Kardeş siteler:  

ModaTizi

Moda
Kardeş siteler:  

ModaTizi

Moda
action-rollenspiel etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
action-rollenspiel etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Cleverer Spieler verkleidet sich in Dark Souls II als Feind und sorgt für Verwirrung

 

dark souls 2 prank 01

In Dark Souls II die Kleidung eines Feindes zu tragen und so andere zu Tode erschrecken, wenn sie ins Spiel einsteigen? Das ist absolut machbar.

YouTuber GuardianHX probierte es es und erzielte damit unglaubliche Resultate.

Dieser Trick funktionierte schon im ersten Dark Souls, doch in der Fortsetzung ist er um einiges schwerer auszuführen, da die Charaktere über einzigartige Grundhaltung und Animationen haben. Wie Sie im Video weiter unten sehen können, ist es dennoch möglich, viele neue Spieler hereinzulegen. Und so funktioniert das Ganze (in fünf nicht ganz einfachen Schritten):

  1. Kleiden Sie sich im Forest of Fallen Giants als Hollow Royal Soldier.

  2. Achten Sie darauf, Ihrem Charakter auch deren Hautton zu geben.

  3. Locken Sie die eigentlichen Feinde heraus und töten Sie diese.

  4. Übernehmen Sie deren Platz.

  5. Warten Sie darauf, dass andere Spieler ins Spiel eindringen (invade).

Oyna!

Alles, was man über Destiny wissen muss, ist nicht alles, was ich wissen muss

 

destiny unchained 01

Ernsthaft, "Everything you need to know?" Ein wenig großspurig,nicht wahr? Ganz besonders für eine zwei Minuten langes Video. Ich bin mir sicher, dass es viele Dinge gibt, die ich wissen muss, die in diesem Video nicht angesprochen werden. Verdammt, der Titel des Clips lautet "Destiny on PS4 | Everything you need to know", was andeutet, dass es alles beinhaltet, was ich über alles wissen muss, nicht nur über Destiny, aber dieses Video beinhaltet keine Anleitung für das Binden einer Krawatte.

Und wenn wir uns nur auf Destiny beschränken, dieser Clip sagt mir nicht, ob es Weltraumhunde geben wird. Und etliche andere Dinge. Weil wir noch immer nicht allzu viel über dieses Spiel wissen. Wenn alle, was ich über Destiny wissen muss, eine zwei Minuten lange vage Erklärung von First-Person-Shooter-Mechaniken ist, dann kann ich mich für dieses Spiel nicht begeistern.

Es wird nicht einmal bestätigt, dass die Fortsetzung Destiny's Child heißen wird.

Oyna!

Borderlands 2 Vita - Der Spaß und Spiele Test

 

borderlands 2 vita review 01b

Auf dem PC oder den Heimkonsolen haben Sie dein Planeten Pandora nach acht Gazillionnen Schusswaffen abgesucht und dabei tausende Psychos und sechsbeinige Gorilla-Dinger über den Haufen geschossen. Sie überlegen, sich die PlayStation Vita Version zuzulegen, vielleicht um das Spiel nochmals komplett durchzuspielen oder auch nur als unterhaltsame Ablenkung, wenn Sie mit Zug oder Autobus unterwegs sind oder ein langweiliges Familientreffen unvermeidlich ist. Und nun möchten Sie wissen, ob diese neueste Version gut ist. In seinen besten Momenten ist Borderlands 2 auf der Vita einfach okay – aber zumeist ist es leider frustrierend und nicht unterhaltsam.

Es sollte niemanden überraschen, dass einige Einschränkungen vorgenommen werden mussten, um das Spiel für die doch etwas beschränken Hardwarefähigkeiten der Vita zurechtzustutzen. Der kooperative Multiplayer wurde von vier Spielern auf zwei reduziert und somit zu einer einsameren Spielerfahrung für all jene, die gerne mit Freunden spielen. Besonders die Texturen der Schusswaffen sehen hier verschwommener aus, so dass die meisten Ihrer Waffen nur noch wie generische Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Raketenwerfer aussehen. Die Umgebungen hingegen sind nach wie vor erfreulich detailliert und die visuellen Veränderungen lenken nicht vom Gameplay ab. Kurz gesagt: Das Spiel sieht auf diesem kleinen Gerät überraschend gut aus.  

Die immer wieder deutlich abfallende Framerate ist jedoch ganz entschieden eine Ablenkung. Wenn mehrere Feinde zugleich auf dem Bildschirm auftauchen (was oft passiert), hat die Vita beträchtliche Problemen, mit all der Action mitzukommen – und das ist ganz offensichtlich ein Problem bei einem Spiel, bei dem es auf schnelle Reaktion und präzises Schießen ankommt. Die Zahl der Feinde wurde generell reduziert, um die Hardware nicht allzu sehr zu strapazieren (Sie werden nur zwei oder drei Psychos erblicken, wo Sie einst gegen acht oder mehr kämpften), aber die Framerate-Probleme machen sich trotzdem regelmäßig bemerkbar.

Und dann ist da noch die Steuerung. Das Zielen und das Umdrehen wirken schwerfällig, wodurch es sehr schwierig wird, präzise zu schießen. Feinde überhaupt zu treffen, ist eine schwierige Aufgabe, denn oft hat es den Anschein, als gingen die Schüsse einfach durch sie hindurch, ohne Wirkung zu zeitigen. Und da wichtige Skills – Nahkampfattacken, Klassenfähigkeiten, Granaten – über den Touchscreen beziehungsweise das Touchpad auf der Rückseite der Vita zu steuern sind (das ist die Default-Einstellung), passiert es häufig, dass Sie diese unbeabsichtigt aktivieren, wenn Ihre Daumen von den Thumbsticks abrutschen oder Sie die Vita auf bestimmte Weise halten. Dies sind sehr wichtige Fähigkeiten, die strategisch richtig eingesetzt werden müsse; sie versehentlich zu verwenden und dann die Abkühlphase (cooldown) abwarten zu müssen, hat oft einen unnötigen Tod zur Folge. Die Steuerung kann dem eigenen Spielstil/Geschmack angepasst werden, was ein exzellentes Feature ist, doch mir ist es bis jetzt nicht gelungen, eine Einstellung zu finden, die nicht über kurz oder lang frustrierend ist.

Die Vita Version hat jedoch auch einige Vorzüge. So können Sie zum Beispiel dank ihres „Cross Save“ Feature auf der PS3 spielen, das Spiel speichern und dann sofort auf der Vita weiterspielen, während Sie sich auf den Weg zur Arbeit, etc. machen. Außerdem beschert Ihnen der Erwerb dieser Version Zugang zu vielen Inhalten, die seit dem Verkaufsstart der Konsolenversion als DLC erschienen sind. Wenn Sie sich mit der Frustration abfinden können, die mit dem Spielen auf der Vita einhergeht, erhalten Sie hier im Grunde das Komplettpaket.

Es ist sicherlich beeindruckend, dass ein Spiel mit so einem Umfang, wie ihn Borderlands 2 bietet, überhaupt auf Sonys Handheld läuft. Die Grafikqualität ist hier zwar niedriger als bei den Versionen für die Heimkonsolen und den PC, aber insgesamt mehr als ansehnlich und ausreichend detailliert, und unter der Oberfläche verbirgt sich ein hervorragendes Spiel. Leider kann die Vita mit dem rasanten Gunplay nicht mithalten, weshalb es schwerfällt, diese Portierung zu empfehlen.

PRO: Sieht auf der Vita überraschend gut aus; bietet tonnenweise DLC-Inhalte; dasselbe großartige Spiel...

CONTRA: … doch regelmäßiges Absacken der Framerate sorgt für reichlich frustrierende Momente; das Zielen ist eine schwerfällige Angelegenheit; da die Vita über weniger Eingabeoptionen verfügt, leidet die Steuerung.

Abschließende Bewertung

Spiel: 4,0

Spaßfaktor: 3,5

Oyna!

Oblivion, in Skyrim nachgemacht

 

skyblivion 01

Sie heben vermutlich von Skywind gehört (und schon das eine oder andere Bild davon gesehen),dem ambitionierten Fanprojekt, dessen Ziel es ist The Elder Scrolls III: Morrowind zur Gänze in Skyrim nachzugestalten. Doch das hier ist ein neuer Trailer für Skyblivion, ein, wie Sie vermutlich erraten haben, ambitioniertes Fanprojekt, dessen Ziel es ist, Oblivion zur Gänze in Skyrim nachzugestalten.

Dies ist eine völlig andere Sache als das Beyond Skyrim: Cyrodiil Projekt, von dem ich bereits berichtete. Skyblivion wird von den Skywind Leuten gemacht und befindet sich schon seit einiger Zeit in Entwicklung. Es ist zwar noch nicht spielbar (und wird vielleicht, wie es bei so vielen Fanprojekten der Fall ist, nie fertig), aber dieser Trailer ist wirklich hübsch und macht Lust auf mehr.

Oyna!

Bombshell – Ein neues Action-Rollenspiel, das einem Duke Nukem Rechtsstreit entsprang

 

bombshell 01

Als sich Interceptor und 3D Realms zusammentaten, schien es sehr wahrscheinlich, dass sie ein neues Duke Nukem ankündigen würden – und zwar eines, das Gerüchten zufolge ein Action-Rollenspiel werden sollte. Diese Ankündigung erfolgte auch, doch leider in Form einer Klage von Gearbox, in der geltend gemacht wird, dass die beiden Studios nicht das Recht hätten, den Namen Duke Nukem zu verwenden. Peinlich.

Dieser Rechtsstreit wurde noch immer nicht endgültig entschieden, weshalb sich Interceptor inzwischen einem anderen Projekt zuwandte. Bombshell ist ein ARPG, dessen Protagonistin eine Cyborg-Skillex-Lady namens (und ich wünschte mir, das wäre ein Scherz) Shelly “Bombshell” Harrison. Ein neuer Trailer stellt uns diesen Charakter vor. Wie von den Leuten, die mit Duke Nukem zu tun hatten, nicht anders zu erwarten war, wird dabei nicht gerade auf einen subtilen Ton gesetzt.

Weitere Informationen können Sie auf der neuen Bombshell Website finden. Wenn Sie diese aufsuchen, müssen Sie sich aber auf einige ziemlich schlechte Wortwitze gefasst machen. Der Grund, warum sie dieses Spiel machen, wird zum Beispiel wie folgt erklärt:

"Lawsuits take time, and are often a long, drawn-out process. Meanwhile, we wanted to be productive—our creative team couldn’t wait around for the issue to be resolved. Ultimately, we saw it as the opportunity to create our own intellectual property, and Bombshell was born. So far, it’s been a blast."

Autsch.

Es sind noch kaum Details bekannt, aber Interecptor teilte wenigstens mit, dass man in diesem Action-Rollenspiel "blend intense storytelling action with player freedom and expression" möchte.

Bombshell soll Anfang 2015 erscheinen.

Oyna!

Dark Souls II – Bonfire Ascetic +2 Ringe Guide

 

Ersparen Sie sich Zeit und Mühe und benützen Sie diesen Guide, um sich schnell die kostbaren Ringe zu besorgen

dark souls 2 bonfire ascetic 2 rings guide 01

Bonfire Ascetic ist im Grunde ein eingebauter Mechanismus, der dem „Grinden“ dient. Sie können ihn benützen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und Feinde mit höherem Level wiedererstehen zu lassen. In diesem kleinen Guide erfahren Sie, was Sie tun und welche Orte Sie aufsuchen müssen, um Bonfire Acetics zu benützen, um die wertvollen +2 Ringe so schnell wie möglich zu erhalten.

1. Clear Bluestone Ring +2:

Benützen/verbrennen Sie ein Bonfire Ascetic auf dem Undead Lockaway Bonfire (Lagerfeuer).

2. Chloranthy Ring +2:

Besiegen Sie den Streitwagen (Chariot) und verbrennen Sie dann ein Ascetic auf Undead Purgatory Lagerfeuer.

3. Covetous Gold Serpent Ring +2:

Besiegen Sie die Belfry Gargoyles, benützen Sie ein Ascetic auf den Upper Ramparts und gehen Sie dann zurück.

4. Gower's Ring Of Protection:

Verbrennen Sie ein Ascetic auf dem Ruined Fork Road Bonfire, wenden Sie sich dann nach rechts und folgen Sie dem Pfad, bis Sie zur Leiche kommen.

5. Ring Of Blades+2:

Besiegen Sie die Twin Pursuers in King & Queen. Verbrennen Sie Ascetic auf dem King’s Gate Bonfire.

6. Ring Of Giants+2:

Verbrennen Sie ein Ascetic auf dem Lagerfeuer (Bonfire), ehe Sie in den Traum des Giant Lord eintreten, um ihn zu besiegen.

7. Ring Of Steel Protection+2:

Verbrennen Sie ein Ascetic auf dem Central Castle Drangleic Bonfire. Besiegen Sie den Looking-Glass Guardian.

8. Royal Soldier's Ring +2:

Benützen Sie ine Ascetic in der Undead Crypt, und zwar auf dem Undead Ditch. Besiegen Sie Velstadt.

9. Silver Covetous Ring+2:

Verbrennen Sie ein Ascetic auf dem Upper Earthen Peak. Besiegen Sie die Baneful Queen Mytha.

10. Southern Ritual Band +2:

Verbrennen Sie ein Ascetic auf dem Shaded Ruins Bonfire. Besiegen Sie die Scorpioness Najka.

Dark Souls II - Aurous Visible Armor Exploit Guide

Dark Souls II: Bonfire Ascetics – Verwendung & Fundorte (Guide)

Dark Souls II – Estus Flask Shards Locations Guide (Fundorte der Estus Flask Scherben)

Dark Souls II – Fragrant Branch of Yore Locations Guide (Fundorte der duftenden Zweige)

Dark Souls II – Hilfreiche Tipps

Oyna!

Bound by Flame – Alle 3 Skill Tree Achievements Guide [Exploit]

 

bound by flame 3 skill tree achievements guide 01

Sie möchten in Bound by Flame drei große Achievements erringen, das Spiel aber nicht drei Mal hintereinander komplett durchspielen? Wenn Sie ausreichend Geduld mitbringen, können Sie alle Skill Trees vollständig freischalten und alle drei wirklich schwierigen Achievements erringen – in einer Runde!

Eines möchte eich vorwegschicken: Dieser kleine Trick erlaubt Ihnen nicht, alle Skills zugleich zu behalten und zu nützen. Sie müsen eine für Ihr aktuelles Spiel wählen und bei diesem bleiben; dies ist nur ein Guide für all jene Power-Gamer, die ihre Achievements möglichst schnell freischalten möchten. Wenn Sie wirklich gut sind, können Sie dies sogar auf Schwierigkeitsgrad „Hard“ (Schwer) schaffen, was Ihnen die Möglichkeit gibt, mit nur zweimaligem durchspielen 100% der Achievements/Trophäen zu erringen.

Hört sich das kompliziert an? Keine Angst, die Erklärung liefert dieser Guide.


All 3 Skill Tree Achievements Guide

Work in Progress: Updates folgen.

Um ein Achievement/eine Trophäe für das vollständige Freischalten eines Skill Tree zu erhalten, müssen Sie nicht weniger als 36 Punkte in einen der drei Skill Trees investieren. Sie müssen also 108 Punkte investieren, um alle drei komplett freizuschalten, was bedeutet, dass Sie normalerweise in einem Playthrough nur einen Skill Tree vollständig freischalten können.

Wenn Sie alle drei Achievements in nur einem Spiel freischalten möchten, müssen Sie bis zum Level 19 spielen, ohne Skillpunkte zuzuweisen beziehungsweise einzulösen. Erworbene Feat (Heldentaten) Punkte können jedoch verwendet werden; sie zählen in diesem Fall nicht.

Auf Level 19 werden Sie über genügend Skillpunkte verfügen, um einen einzigen Skill Tree komplett freizuschalten. Speichern Sie Ihr Spiel, ehe Sie die Punkte verwenden. .

Weisen Sie nun die Skillpunkte so zu, dass Sie einen Skill Tree komplett freischalten. Laden Sie dann den zuvor gespeicherten Spielstand und schalten Sie dann den zweiten Skill Tree frei. Laden Sie das Spiel erneut und schalten Sie den dritten Skil Tree frei. Sobald sein Skill Tree komplett ist, wird das dazugehörige Achievement (die Trophäe) freigeschaltet. Sie können also auf diese Weise alle drei Achievements in einem einzigen Playthrough erobern. Wie erwähnt, können Sie jedoch nur einen davon nützen. Am einfachsten ist es deshalb, den Skill Tree, den Sie weiterhin nützen möchten, als letzten freizuschalten und danach zu speichern.


Freigeschaltete Achievements / freigeschaltete Trophäen

  • Firestarter (20 Punkte / Bronze):
    Skill auf Skill, Sie haben die Kunst des Spiels mit dem Feuer wirklich gemeistert.

  • Master Ranger (20 Punkte / Bronze):
    Der Ranger Skill hält für Sie keine Geheimnisse mehr parat.

  • Master At Arms (20 Punkte / Bronze):
    Es gibt in ganz Vertiel keinen besseren Krieger als Sie. Selbst unter den Freeborn Blades (Frei geborene Klingen) findet sich keiner.

Oyna!

Ein Spiel für alle, denen Dark Souls nicht schwierig genug ist

 

perish 03

Dies ist Perish. Es wird von einem einzigen Mann gemacht, dem australischen Entwickler Anthony Richard, und es ist ein "a procedural Action-RPG / roguelike-like. Dark Souls meets Spelunky".

Perish soll Dark Souls' "deadly and deliberate" Kämpfe weiterführen, „erfreut“ mit Permatod und besticht mit einer verdammt schicken visuellen Gestaltung. Es wird in Unity gebaut und soll noch heuer für PC, Mac und Linux erscheinen.

Der wackere Entwickler bittet auf Indiegogo um finanzielle Unterstützung.

Oyna!

Vergessen Sie magische Drachen. Sehen Sie sich an, wie Godzilla in Skyrim Amok läuft.

 

skyrim godzilla mod 01

Godzilla ist eine Riesenechse, die Feuer spuckt. Das macht in irgendwie zu einem Drachen, nicht wahr? Kein Wunder, dass er so gut in Skyrim hineinpasst. Und der Typ, der zusieht? Nun, das ist natürlich der Dovahkaiju.

Modder Quechus13 nimmt die Originalversion des berühmten Monsters aus den Toho-Filmen und versetzt sie nach Tamriel, und zwar zusammen mit dem Roboterdoppelgänger Mechagodzilla und Rodan. Das Ganze sieht wirklich toll aus, aber dieses Godzilla-Kreischen so oft zu hören, belastet die Ohren noch etwas. Nach all dem Schreien bin ich nicht traurig, den König der Monster zu Boden gehen zu sehen.

Oyna!

Skyrim – 10 Dinge, die Sie vielleicht noch nicht wissen

 

skyrim trivia 01

Skyrim ist ein so ungeheurer Koloss von einem Spiel, dass Sie, selbst wenn Sie hunderte Stunden hineingesteckt haben sollten, vermutlich noch immer nicht alles gesehen haben, was es zu bieten hat – und von der faszinierenden Entwicklungsgeschichte haben Sie natürlich auch bei weitem nicht alles mitbekommen.

Da kommen die fleißigen Leute von DYKGaming/Normal Boots ins Spiel, die uns in ihrem neuesten Video zahlreiche Skyrim Fakten näherbringen, darunter:

  • Dass Bethesda auf die Chance verzichtete, an einem Game of Thrones Spiel zu arbeiten, um sich ganz auf Skyrim konzentrieren zu können

  • Welche Elemente der vorherigen Elder Scrolls Titel das Entwicklerteam weiter ausbaute und welche man wegließ

  • Dass das musikalische Hauptthema des Spiels von einem Chor in der Drachensprache des Spiels eingesungen wurde

  • Dass nur 8 Leute 150 Dungeons gestalteten

  • Wie ein Superfan, der an Krebs starb, ins Spiel integriert wurde

  • Dass Skyrims beste Easter Eggs s best easter eggs are actually about other Elder Scrolls titles

  • Was einige der letztlich gestrichenen Inhalte von Skyrim sind – und wie man auf dem PC auf diese zugreifen kann (darunter auch die Möglichkeit, Kinder zu töten. Anscheinend wurde dieses „Feature“ schon sehr früh aus dem Spiel entfernt).

  • Dass der Schauspieler, der Mario die stimme leiht, auch einen Drachen spricht

  • Dass Sie auf der Weltkarte des Spiels die brennenden Überreste eines Drachen sehen können

  • Einige seltsame Eigenheiten der Erscheinung der Draugr

Eigentlich überrascht mich der Umstand nicht, dass die Dungeons von so wenigen Leuten gestaltet wurden – nach einiger Zeit hat man das Gefühl, die Dungeons sähen einander verdammt ähnlich. Und es macht Spaß, sich ein von Bethesda entwickeltes Game of Thrones Spiel vorzustellen, meinen Sie nicht?

Oyna!

Destiny – Ein genauerer Blick auf Rüstungen, Waffen und Beute in Bungies kommendem Shooter

 

destiny armor weapons 01

Das Sammeln von beute ist nicht länger ausschließlich Rollenspielen vorbehalten. Bungies neuer Shooter Destiny erfreut die Spieler mit einer endlosen Flut von Rüstungen, Waffen und Gadget, die darauf warten, eingesammelt zu werden, und dafür sorgen sollen, dass die Spieler lange beschäftigt bleiben. In einem vor kurzem veröffentlichten Entwickler-Tagebuch wird ein kurzer Überblick über die Ausrüstungsgegenstände geboten, denen Sie nachjagen können, sobald ds Spiel erscheint.

Möchten Sie eine feuerspuckende Schrotflinte oder ein Rüstungen durchschlagendes Fusionsgewehr haben? Wie wäre es mit einer Sammlung von Rüstungen, die von neo-römisch bis zu Retrostücken im Stile der 1960-er reichen? Destiny bietet all das und mehr, wovon Sie sich anhand dieses Videos überzeugen können:

Oyna!

Die komplizierte Vorgeschichte von Diablo III, zusammengefasst in nur einer Minute

 

diablo 3 lore in a minute 01

Statt einfach nur Leichen auszuplündern, nahm sich jemand tatsächlich die Zeit, all die Dialoge in Diablo III zu lesen, was schon beachtlich ist. Noch beachtlicher ist, dass es demjenigen gelang, den endlosen Krieg zwischen Engeln und Dämonen in einer einzigen Minute zusammenzufassen.

Überzeugen Sie sich selbst:

Oyna!

Die Rückkehr von Varric in Dragon Age: Inquisition

 

dragon age inquisition varric 01

Seit ich Varric im erste Trailer für Dragon Age: Inquisition erblickte, freue ich mich auf seine Rückkehr nach Thedas. Seine Witze, Lügengeschichten und Treue machten ihn in Dragon Age II zu meinem liebsten Gruppenmitglied. Sicher, der Schurke mag dazu neigen, die Wahrheit ein wenig, nun ja, auszuschmücken, aber man kann sich darauf verlassen, dass er einem den Rücken freihält. Ihn zurückzubringen, ist eine kluge Entscheidung von BioWare, den seine Geschichte bietet mehr als genug Raum, sich auf interessante Weise zu entwickeln. Bisher haben wir vor allem die komödiantische Seite von Varric zu sehen bekommen, doch es gab Hinweise auf versteckte charakterliche Tiefe und eine düstere Vergangenheit.

Ich freue mich aus vielen verschiedenen Gründen darauf, mit Varric erneut Abenteuer bestehen zu können, doch hier möchte ich vor allem auf die Bereiche eingehen, bei denen seinen Wiederkehr in Dragon Age: Inquisition vermutlich die größten Auswirkungen haben wird.

Er wird gute Geschichten erzählen

Das ist unbestreitbar. Varric ist der geborene Geschichtenerzähler. Es hatte einen guten Grund, warum BioWare ihn dazu bestimmte Kassandra von Hawkes Heldentaten zu berichten. Wie erfahren sehr früh, dass Varric großes Vergnügen daran hat, möglichst viel zu übertreiben, und mit Freuden Heldentaten romantisiert. Er liebt es auch, immer ein wenig Sarkasmus einfließen zu lassen. Man kann zwar nicht allem trauen, was er sagt, aber seine Worte sind stets unterhaltsam.

Varrics exzentrische Erzählungen sind das Highlight von Dragon Age II. Seit den Ereignissen dieses Spiels hatte er ausreichend Zeit, weitere Reisen zu unternehmen, was bedeutet, dass er in Dragon Age: Inquisition viel Stoff für neue Geschichten haben sollte. Varric beim Erzählen seiner wilden Geschichten zuzuhören, ist wirklich reizend; man weiß, dass er sie ausschmückt und dass manche einfach nur Lügen sein mögen, aber er erzählt sie auf so charmante, ungereimte Art, dass das keine Rolle spielt.

Wird die loyale Seele dem Spieler den Rücken freihalten?

Varric stand Hawke in Dragon Age II stets treu zur Seite, und zwar unabhängig davon, ob er mit den Entscheidungen des Helden einverstanden war oder nicht. Er bleibt Ihr treuer Gefährte, ob Sie sich den Templern oder den Mages (Magiern) anschließen. Er sah Hawke immer als seinen Kumpel und zögerte nie, seinen Freund zu verteidigen. Das wird in Dragon Age: Inquisition interessant werden, denn hier macht er Bekanntschaft mit dem Inquisitor. Diesmal ist der Einsatz um einiges höher und die Entscheidungen haben wesentlich schwerwiegendere Auswirkungen. Der Inqusitor muss das Chaos, das den Breach (Bruch/Riss) umgibt, beenden, aber werden Sie Veränderung und Wiedergeburt wählen oder Tradition und Ordnung?

Varric liebt Erpressung und Täuschung, aber er hasst Machtmissbrauch. Es wird interessant werden, herauszufinden, wie er auf Ihre Entscheidungen reagiert, nicht zuletzt deshalb, weil er sich geändert haben könnte, seit wir ihn am Ende von Dragon Age II zum letzten Mal sahen. Schließlich haben die Lebensumstände oft großen Einfluss auf unser Wesen und unser Ansichten und wir wissen nicht, was er in der Zwischenzeit getrieben hat. Er mag Hawkes treuer Freund gewesen sein, aber es ist alles andere als sicher dass er dieselbe enge Beziehung mit dem Inquisitor haben wird. Wir wissen nicht, wie Varric auf ein neues Gesicht reagieren wird, und es ist offensichtlich, dass der Inquisitor nach Hawke hohen Erwartungen gerecht werden muss. Vielleicht wird es eine ganze Weile dauern, bis er sich für Sie erwärmen kann, oder vielleicht arbeitet er nicht ohne Hintergedanken mit dem Inquisitor zusammen. Dies ist eine interessante Perspektive, die BioWare erkunden könnte. Natürlich möchten Sie Varric auf Ihrer Seite haben, denn tief im Innersten wissen Sie einfach, dass Varric ein guter Kerl ist und seine Loyalität wertvoll sein kann.

Eine Vergangenheit, die geradezu danach schreit, genauer beleuchtet zu werden

Ich habe immer geglaubt, dass es mit Varric mehr auf sich hat, als man auf den ersten Blick annehmen möchte. Er ist jemand, der nie so recht seinen Platz im Leben gefunden hat – er läuft von Taverne zu Taverne, stets auf der Suche nach Abenteuern, mit denen er prahlen kann -, aber hinter seinem fast schon zwanghaften Geschichtenerzählen verbirgt sich etwas anderes. In Dragon Age II hörten wir oft von Bianca, Varrics treuer Armbrust. Wenn er auf den Namen der Waffe angesprochen wird, sagt er, dass er mit einer jungen Dame und einem Versprechen zusammenhängt, aber das ist eine Geschichte, die er nie erzählen wird. Wenn man darüber nachdenkt, ist es vielsagend: Der Mann, der es liebt, Geschichten zu erzählen, ist nicht in der Lage, eine bestimmte zu erzählen.

Diejenigen, die das Comicbuch Dragon Age: Until We Sleep gelesen haben, wissen ein wenig mehr über das Bianca-Mysterium, aber wir haben noch immer nicht den vollen Umfang seiner Auswirkungen auf Varric gesehen. Wenn er diese Armbrust noch immer überall mit sich führt, ist er mit seiner Vergangenheit noch immer sehr eng verbunden. Interessanterweise könnte genau das der Grund sein, warum Varric nicht nach Liebe sucht. Er flirtet gerne, aber es geht nie darüber hinaus. Außerdem scheint Varric sehr viel Lebenserfahrung zu haben, denn er hat nicht nur mit hinterhältigen Ganoven zusammengearbeitet, sondern auch mehr als nur ein wenig Zeit in den Kreisen der exklusiven Upper-Class zugebracht. Es wäre faszinierend, mehr Einblick in die Ereignisse und Erlebnisse zu erhalten, die Varric zu dem Mann gemacht haben, der er heute ist, weshalb ich hoffe, dass sich Dragon Age: Inquisition ausführlicher mit seiner Vergangenheit befasst.

Der König der Scherze

Varric ist der Meister der Sprüche und er hat für jede Situation die richtige spitze Bemerkung parat. Dragon Age: Inquisition verfügt über eine weitläufige Welt, weshalb man davon ausgehen kann, dass Ihre Gruppenmitglieder unterwegs reichlich miteinander interagieren werden. Die Erkundung der Spielwelt macht Spaß, aber Varrics Frechheit und Witze sorgen dafür, dass Ihre Reisen nicht eintönig werden. Selbst wenn Leute eine Retourkutsche parat haben, nimmt er ihnen mit einem noch besseren Scherz über sich selbst den Wind aus den Segeln. Letztlich gewinnt er immer und seine Retourkutschen sind nie bösartig, sondern einfach nur lustig, etwa wenn er Isabella dauernd damit in den Ohren liegt, ob sie nicht sein Brusthaar berühren will.

Varric und Cassandra kamen in Dragon Age II nicht gerade gut miteinander aus, weshalb sie in Inquisition heftig miteinander streiten werden, wenn sie gemeinsam unterwegs sind. Dem nach zu schließen, was bisher von ihr zu sehen war, ist Cassandra eine Dame, die keinen Nonsens duldet, weshalb davon auszugehen ist, dass ihr Varrics Verspieltheit ganz schön auf die Nerven gehen wird. Vielleicht können Sie sich noch daran erinnern, dass Varric in Dragon Age II die anderen so gerne neckte, dass er fast allen Weggefährten witzige Spitznamen gab: so hieß zum Beispiel Anders bei ihm „Blondie“. Da er diesmal ganz neue Gruppenmitglieder aufziehen kann, wird Varric sicher wieder zur Höchstform auflaufen, und ich kann es kaum erwarten, seine Scherze mitzuverfolgen.

Da er in ein neues Spiel übernommen wird, ist davon auszugehen, dass Varrics Rolle größer und wichtiger wird, was BioWare die Chance gibt, uns nicht nur mehr von dem zu bieten, was wir an Varric lieben, sondern daneben mit dem Charakter neue Wege einzuschlagen. Ich bin mir sicher, dass die Spieler, nachdem sie Inquisition durchgespielt haben, zahlreiche Varric-Storys zum Besten geben werden. Sie wissen, dass dies ganz nach seinem Wunsch wäre.

Oyna!

Destiny dürfte das teuerste Spiel sein, das je gemacht wurde

 

destiny most expensive 01

CEO Bobby Kotick enthüllte gestern, dass Activision nicht weniger als $500 Millionen investiert, um Destiny zu einem weltweiten Hit zu machen. Eine halbe Milliarde Dollar, was wahrscheinlich mehr ist, als je für die Entwicklung und das Marketing eines Videospiels ausgegeben wurde. Verdammt.

Koticks Äußerungen in einem Interview mit Reuters sind auch deshalb eine so große Sache, weil sich Videospielunternehmen im Allgemeinen sehr bedeckt halten, was finanzielle Angelegenheiten anbelangt. Jeder, der die bisherige Entwicklungsgeschichte von Bungies kommendem Spiel mitverfolgt hat, weiß dass die Erwartungen und Ambitionen für Destiny extrem hoch sind. Neben anderen Dingen gibt es zum Beispiel eine Publishing-Übereinkunft für nicht weniger als 10 Jahre und etliche Vertragsdetails die belegen, wie viel Kontrolle Activision über diesen in einer mit den anderen Spielern geteilten Welt angesiedelten Shooter haben möchte. Doch bis jetzt war es sehr schwierig , auch nur ansatzweise zu erahnen, wie viel Geld in das Spiel fließt.

Um die Summe in die richtige Perspektive zu rücken: für Destiny wird mehr als doppelt so viel Geld ausgegeben, wie EA in Star Wars: The Old Republic investierte, und etwas weniger als das Doppelte der $265 Millionen, die Rockstar für Entwicklung von GTA V zahlte. Im Reuters Artikel werden Analysten zitiert, die davon ausgehen, dass bei einem Verkaufspreis von $60 mindestens 15-16 Millionen Kopien verkauft werden müssen, um die Kosten zu decken. Das fertige Spiel wird also einen sehr, sehr guten ersten Eindruck machen müssen.

Oyna!

Lego: The Hobbit – Easy Master Burglar Completion Guide (So schalten Sie Master Burglar frei)

 

lego the hobbit easy master burglar 01

Mit Hilfe dieses Master Burglar Guide ist es nicht allzu mühsam, in jedem Level von Lego: The Hobbit sämtliche Studs in Ihren Besitz zu bringen. Wie man es von den bisherigen Spielen der seit langem erfolgreichen Lego Serie her kennt, muss man in jeem Level eine bestimmte Zahl von Studs einsammeln, um das Spiel offiziell zu 100% zu erledigen und das für diese Leistung vergebene Achievement zu erhalten. Manchmal ist diese Aufgabe leicht, manchmal aber auch ziemlich schwer. Doch dank der früh freischaltbaren Stud Multipliers (Multiplikatoren) wird es jedes al zum Kinderspiel. Hier erfahren Sie, was Sie tun müssen.

Weitere Guides sowie Informationen zu allem, was Legos triumphale Rückkehr nach Mittelerde an Extras zu bieten hat, finden Sie auf der Lego: The Hobbit Cheats Liste.


Easy Master Burglar Completion Guide

True Jedi, Master Builder oder True Believer – jeder Level in Lego-Spielen hat einen speziellen Titel parat, den man erhält, wenn man die maximal erforderliche Anzahl von Studs verdient/erwirbt. Der Titel schaltet jedes Mal ein besonderes Minikit frei.

In vielen Levels können die Spieler Master Burglar, ohne es überhaupt zu versuchen, Kehren Sie nach der Erledigung des Story-Modus zu den Levels zurück, in denen Ihnen dies nicht gelungen ist, um sie nochmals durchzuspielen. Schlagen Sie alles kaputt, das aus Lego-Steinen besteht, und erkunden Sie all die neuen optionalen Bereiche, die nur im Free Mode zur Verfügung stehen.

Das kann zeitaufwendig sein. Falls Sie Master Burglar leicht freischalten möchten, ohne jeden Level nach Studs abzusuchen, versuchen Sie einfach, die Stud Multiplier Cheat Codes freizuschalten.

Stud Multiplier Cheat Codes können gestapelt (also in Kombination angewandt) werden und Sie benötigen nur den x2 oder x4 Multiplikator, um die Stud Voraussetzungen für jeden Level leicht zu erfüllen.


Easy x2 Multiplier Red Brick Location

Der früheste Red Brick Multiplier ist in Hobbiton zu finden. Besorgen Sie sich, nachdem Sie einen Ef freigeschaltet haben, im Level “Over Hill and Under Hill” den Mithril Flail Bauplan (schematic).

Schießen Sie Pfeile in die Arrow Slots (Pfeil-Stellen), die zu Beginn des Levels im Hintergrund zu sehen sind. Schwingen Sie sich an den Pfeilen zum Fundort des Bauplans und schmieden Sie dann den Gegenstand in der Bree Schmiede.

Kehren Sie nun bei Tageslicht nach Hobbiton zurück, um im nordwestlichen Bereich der Stadt einen roten Quest-Marker zu finden. Verkaufen Sie den Mithril Flail (Flegel), um in der Lage zu sein, den Multiplikator zu kaufen, der 500.000 Studs kostet. Er ist teuer, aber den Preis allemal wert!


Lego Multiplier Collectible Locations Guide (Fundorte der Stud Multiplikatoren)

Video

x2 Studs:

  • Kosten: 500.000 Studs

  • Gegenstand: Mithril Flail (Flegel)

  • Mithril Flail (Over Hill und Under Hill): Wechseln Sie gleich zu Beginn zu einem Elf und schießen Sie Pfeile in die gelben Stellen (Slots) auf den Klippen/Felswänden. Springen Sie hinauf und schwingen Sie sich zum hohen hölzernen Vorsprung/Sims, um sich diesen Bauplan (schematic) zu schnappen.

  • Red Brick: Erledigen Sie die Quest in Hobbiton bei Tageslicht (during day time). Sie finden ihn im Kartenabschnitt ganz im Norden.

x4 Studs:

  • Kosten: 1.500.000 Studs

  • Gegenstand: Mithril Shadow Blade

  • Mithril Shadow Blade: Suchen Sie südlich und leicht östlich von Bree nach großen gelben und violetten Wegweiserpfeilen. Folgen Sie den gelben Pfeilen. Wenn Sie einen violetten Pfeil finden, gehen Sie bitte in die entgegengesetzte Richtung, bis Sie auf den nächsten gelben Pfeil stoßen. Wenn Sie den richtigen Pfad entlanggehen, werden zwei Pfeile über loser Erde auftauchen. Graben Sie an dieser Stelle, um einen Schlüssel zu finden, und springen Sie dann hinüber zu einem speziellen Altar. Füttern Sie diesen mit einigen Crafting Gegenständen, die sie in Erebor kaufen können, um den Bauplan (schematic) zu entdecken.

  • Red Brick: Begeben Sie sich zum Hochpass (High Pass) östlich von Rivendell. Klettern Sie die riesige Lego-Bausteinwand hinunter und und schwingen Sie sich über den Spalt/die Kluft mit dem Haken-Slot. Klettern Sie dann hinauf, um den Quest Giver (das ist derjenige, der Ihnen den Auftrag gibt) zu finden.

x6 Studs:

  • Kosten: 4.500.000 Studs

  • Gegenstand Mithril Contruction Hat (Schutzhelm)

  • Mithril Construction Hat: Finden Sie die Goblinmauer/-wand auf der Straße zwischen Dol Guldur und Rhovanion nd klettern Sie an dieser mit einem Goblincharakter hinauf. Springen Sie von Plattform zu Plattform und pflanzen Sie eine Blume, um die aufblühenden Jump Pads weiter oben zu erreichen. Laufen Sie auf dem Bergpfad zum Höhleneingang. Lösen Sie das Rätsel, indem Sie den großen Block/Baustein zum hohen Vorsprung bewegen/schieben. Entzünden Sie ein Feuer und zerschlagen Sie die Truhe, um den Hut zu erhalten.

  • Red Brick: Sie werden den Quest Giver an der südlichen Küste von Moria finden, und zwar neben einem Lego Zelt nahe am Wasser.

x8 Studs:

  • Kosten: 10.000.000 Studs

  • Gegenstand: Mithril Beanstalk (Bohnenstange)

  • Mithril Beanstalk: Weit südlich von Rivendell, und zwar auf dem verschneiten Pass of Caradhras, gibt es eine Höhle voller Mithril-Felsen. Sie finden diese Höhle in der Nähe des Schneemanns. Zerschlagen Sie die Felsen, um darin/dahinter den Plan (schematic) zu finden.

  • Red Brick: Auf dem Pfad südlich von Brees Eingang (aus der Richtung) von Hobbiton, werden Sie auf einem Felsvorsprung die Dame finden, die Ihnen die entsprechende Quest gibt.

x10 Studs:

  • Kosten: 20.000.000 Studs

  • Gegenstand: Mithril Candle Staff

  • Mithril Candle Staff: Suchen Sie südlich von Dol Guldur im Wald nach leuchtenden/glänzenden Holzscheiten/Holzbausteinen, die einen Höhleneingang verdecken. Benützen Sie mit Bilbo den Ring und zerstören Sie die Holzplanken. In der Höhle befindet sich ein Altar, für den drei verbogene Schlüssel erforderlich sind. Graben Sie die lockere Erde zur Rechten auf, schießen Sie auf das Ziel unter der Eule im Baum zur Linken und zerbrechen Sie die Bausteine/Ziegel links im Vordergrund, um die drei Schlüssel zu finden. Benützen Sie die drei Schlüssel, um den Plan (schematic) zu finden.

  • Red Brick: Erledigen Sie im Elfenwald westlich von Dol Guldur die anderen optionalen Quests, bis die Red Stud Quest in den Bäumen auftaucht.


Erforderliche Studs

  • The Greatest Kingdom in Middle-earth: 130.000 Studs

  • An Unexpected Party: 70.000 Studs

  • Azog the Defiler: 25.000 Studs

  • Roast Mutton: 50.000 Studs

  • The Troll Hoard: 65.000 Studs

  • Over Hill and Under Hill: 80.000 Studs

  • Goblin Town: 135.000 Studs

  • Out of the Frying Pan…: 40.000 Studs

  • Queer Lodgings: 30.000 Studs

  • Flies and Spiders: 85.000 Studs

  • Barrels out of Bond: 80.000 Studs

  • A Warm Welcome: 60.000 Studs

  • Looking for Proof: 85.000 Studs

  • The Necromancer: 30.000 Studs

  • On the Doorstep: 80.000 Studs

  • Inside Information: 100.000 Studs

Lego: The Hobbit – Lord of the Prance Achievement Guide

Lego: The Hobbit – Red Bricks Locations Guide (Fundorte der roten Bausteine)

Lego: The Hobbit – The Unassessably Wealthy Achievement Guide

Oyna!

Dark Souls II – So besiegen Sie King Vendrick & Ancient Dragon [optionale Bosse]

 

dark souls 2 king vendrick 01

King Vendrick

Ort: Undead Crypt

Bringen Sie 3 Giant Souls (Riesenseelen) in die tiefste Kammer der Krypta, um diesen optionalen Bosskampf zu starten. Dieser Gegner kann nur verwundet werden, wenn Sie generische Seelen von Riesen in den Kampf mitbringen.

Jede dieser Seelen wird ihn stärker verwundbar machen, doch es ist sehr unwahrscheinlich, dass Sie ihm genügend Schaden zufügen können, um ihn zu töten, wenn Sie nicht mindestens drei Seelen mitbringen.

Der König ist langsam, aber ein unglaublich harter Kerl. Der Kampf ist sehr lang, selbst wenn Sie mehr als 3 Giant Souls mitbringen..

Kehren Sie, nachdem Sie den King besiegt haben, zum Shrine of Amana zurück. Teleportieren Sie zum zweiten Bonfire (Lagerfeuer) und suchen Sie auf dem linken Pfad nach Reben/Weinblättern. Es gibt dort eine besondere Tür, die sich nur öffnen lässt, nachdem man König Vendrick besiegt hat.

dark souls 2 ancient dragon 01

Ancient Dragon

Ort: Dragon Shrine (Drachenschrein)

Bei der letzten Plattform des Dragon Shrine (Drachenschrein) müssen Sie mit dem Ancient Dragon (uralter Drache) sprechen, um die Hauptmission fortsetzen zu können. Wenn Sie aber den schlafenden Giganten lange genug attackieren, wird er sich in die Luft erheben, um gegen Sie zu kämpfen.

Dieser enorm große Drache ist unglaublich mächtig. Nehmen Sie feuerresistente Ringe und einen schweren Schild mit, wenn Sie seine Attacken abwehren/sich vor den Attacken schützen möchten, aber seien Sie gewarnt: Selbst mit diesen Vorkehrungen wird er viele untote Helden mit einem einzigen Angriff töten.

Es gibt zwei erfolgversprechende Strategien: Sie können mit dem Bogen oder mit magischen Attacken auf den Drachen schießen oder seinen Schwanz angreifen. Beide erfordern, dass Sie seinen Feuerspuck-Rhythmus ganz genau studieren und sich diesen einprägen. Laufen Sie um den Drachen herum und attackieren Sie seinen Schwanz, sobald er seine Drehattacke (spin attack) abgeschlossen hat, oder beschießen Sie ihn mit Zaubern/Pfeilen, während er zwischen Fliegen und Landen eine Pause einlegt.

Dark Souls II – So können Sie jedem Geheimbund beitreten (Covenant Locations Guide)

Dark Souls II – So können Sie mit Hilfe des Tutorial-Sargs Ihr Geschlecht wechseln

Dark Souls II – So können Sie vergessene Tore öffnen & Havels Rüstung finden (Guide)

Dark Souls II – So öffnen Sie das Tor des Herrenhauses in Majula (Guide)

Dark Souls II – Soul Vessel Locations Guide (Fundorte der Seelengefäße)

Oyna!

Dark Souls II – So besiegen Sie Nashandra [Final Boss]

 

dark souls 2 nashandra 01b

Ort: Throne of Want

Kehren Sie, nachdem Sie den Giant Lord besiegt haben, zum Throne of Want zurück, um auf diese Kreatur zu stoßen.

Nehmen Sie so viel Schutz gegen Curse (Fluch) mit, wie Sie nur können – ihre Angriffe verfluchen Sie und das tut auch der schwebende schwarze Nebel, der Sie umgibt. Wenn Sie diese verfluchten Wolken herbeiruft, sollten Sie möglichst großen Abstand halten und warten, bis die Dame zu Ihnen kommt.

Versuchen Sie auf keinen Fall, ihre Angriffe abzublocken, denn dadurch wird der Fluch nur noch stärker werden/anwachsen. Heben Sie sich Ihren Schild für reine Notfälle auf und warten Sie, bis der Status abgeklungen ist, ehe Sie wieder zum Angriff übergehen.

Wenn Sie zu weit von dieser Kreatur entfernt sind, wir sie einen tödlichen Strahl verschießen, und zwar direkt voraus. Er ist langsam und vorhersehbar – weichen Sie einfach zur Seite aus. Ihre leuchtende Hand wird immer wieder in ihre Brust hineingreifen und eine Explosion dunkler Magie bewirken. Ziehen Sie sich zurück, wann immer dies passiert.

Die Angriff mit der Sense, die diese Kreatur ausführt, sind nur gefährlich, wenn Sie direkt an ihr kleben. Sie können ziemlich nahe an ihr dranstehen, ohne dass Sie getroffen werden. Ein Speer oder eine ähnliche Waffe kann hier gute Dienste leisten. Warten Sie auf den Angriff der Dame und attackieren Sie sie dann, wenn sie sich zwischen Hieben mit der Sense erholen muss.

Seien Sie geduldig, locken Sie die Dame aus der Reserve und blocken Sie nur ab, wenn es unbedingt nötig ist, um diesen finalen Boss zu Fall zu bringen.

Dark Souls II – Soul Vessel Locations Guide (Fundorte der Seelengefäße)

Dark Souls II – Startklassen / Customization / Geschenke (Guide)

Dark Souls II – Sublime Bone Dust Locations Guide

Dark Souls II – Tipps für den guten Start ins Spiel (und einige nette Tricks)

Oyna!

Dark Souls II – So besiegen Sie den Giant Lord (Boss-Guide)

 

dark souls 2 giant lord 01b

Ort: Memory of Jeigh

Kehren Sie, sobald Sie den besonderen Schlüssel vom Ancient Dragon (uralter Drache) erhalten haben, zum King’s Seal (Siegel des Königs) Tor zurück und interagieren Sie mit dem Baum, um eine Erinnerung an die Vergangenheit zu betreten.

Das Schwert des Giant Lord lässt eine Schockwelle auf Sie los, wenn Sie sich eilig zurückziehen, Nähern Sie sich vorsichtig und bleiben Sie, wann immer dies möglich ist, in der Nähe seiner Füße, aber nehmen Sie sich dabei vor seinem gelegentlichen heftigen Aufstampfen in Acht.

Bleiben Sie in der Nähe des versperrten Turm, da Sie sonst riskieren, von den vielen Feuerbällen getroffen zu werden, die aus größerer Distanz geschleudert werden.

Der Riese ist langsam – halten Sie Sicherheitsabstand von seinen Füßen und laufen Sie um ihn herum, wenn er attackiert, damit Sie ihn von hinten angreifen können. Er ist langsam, weshalb es Ihnen gelingen sollte, stets mehrere Treffer hintereinander zu landen.

Das Schwierigste? Sie müssen schnell sein. Nach einer bestimmten Zeit werden Sie aus der Erinnerung hinausgeworfen.

Dark Souls II – Liste der Waffen- und Zauber-Stats

Dark Souls II: Navlaan's Assassination Quest – No Kills Guide

Dark Souls II – Pharros' Contraptions Guide

Dark Souls II - Secret Dragon Memory Location (So können Sie die geheime Drachenerinnerung finden)

Dark Souls II: So besiegen Sie jeden Boss – Tipps & Strategien (Guide)

Oyna!

Dark Souls II – So besiegen Sie Throne Watcher & Throne Defender (Boss-Guide)

 

dark souls 2 throne watcher and defender 01

Ort: Throne of Want

Benützen Sie den King’s Ring (Ring des Königs), um die spezielle Tür zu öffnen, die Sie erreichen, wenn Sie von der King's Passage aus die Stufen hinuntergehen. Die beiden warten dahinter auf Sie. Wenn Sie Ihre Humanity (Menschlichkeit/menschliche Gestalt) wiedererlangen, ehe Sie sich in diesen Kampf stürzen, können Sie zwei AI-Kameraden zugleich zu Hilfe rufen.

Der Throne Watcher ist schnell, aber schwächer. Sein Kumpan, der Defender (Verteidiger) verfügt über schwere Rüstung und Schild.

Was dieses Kampf besonders schwierig und ärgerlich macht, ist, dass jeder der Thronwächter seinen gefallenen Kameraden wieder zum Leben erwecken kann. Deshalb sollten Sie, ehe Sie einen erledigen, darauf achten, dass beider Gesundheit schon relativ niedrig ist.

Besiegen Sie einen und dann schnell auch den anderen, um zu verhindern, dass sie einander immer wieder zum Leben erwecken. Mit den beiden AI-Kameraden an Ihrer Seite lässt sich der Kampf um einiges leichter gewinnen. Ziehen Sie sich zurück und warten Sie, bis Ihre Verbündeten die Aufmerksamkeit der beiden Thronwächter auf sich gezogen haben, ehe Sie zum Angriff übergehen.

Der zweite Kampfgefährte taucht nur auf, wenn Sie mit dem abgetrennten Kopf im Nebelwald (mist forest) sprechen. Besiegen Sie seinen kopflosen Körper in der Primal Bonfire Kammer, nachdem Sie die Riesenspinne Freja besiegt haben, und sprechen Sie dann wieder mit ihm.

Dark Souls II – So können Sie gegen den geheimen Darklurker Boss kämpfen (Guide)

Dark Souls II – So können Sie jedem Geheimbund beitreten (Covenant Locations Guide)

Dark Souls II – So können Sie mit Hilfe des Tutorial-Sargs Ihr Geschlecht wechseln

Dark Souls II – So können Sie vergessene Tore öffnen & Havels Rüstung finden (Guide)

Oyna!

Der ehrliche Skyrim Trailer spricht alles an, was wir an diesem wunderbaren Spiel lieben

 

skyrim honest trailer 01

"From the developers of The Elder Scrolls, Elder Scrolls HD and Elder Scrolls with Gunscomes a game so immersive you forget to eat, sleep and make friends because you're too busy eating, sleeping and making friends." Hört sich ganz richtig an.

Mitunter lassen mich Smoosh Games' "Honest Game Trailers" hinterfragen, warum ich mir die Mühe machte, ein Spiel zu spielen, aber das ist hier ganz entschieden nicht der Fall. Dieser ehrliche Trailer brachte mich dazu, The Elder Scrolls V: Skyrim zum x-ten mal herunterzuladen,nur um stundenlang ziellos umherwandern zu können.

Oyna!