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collectible card game etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
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Unternehmen, das verklagt wird, weil es angeblich einen Magic: The Gathering Klon entwickelt, bezeichnet die Klage als reine Schikane

 

magic the gathering hex lawsuit 02

Nicht einmal eine Woche nach Wizards of the Coasts Bekanntgabe, dass man Hex Entertainment und Cryptozoic Entertainment verklagt, weil sie angeblich Magic: The Gathering, das sehr beliebte Kartenspiel von Wizards, kopieren, melden sich die Beschuldigten mit einem Statement zur Verteidigung ihres SpielsHex: Shards of Fate zu Wort.

Hier ist das vollständige Statement, das von Cryptozoic President und COO Cory Jones verfasst und auf der Website des Spiels veröffentlicht wurde (die Hervorhebungen stammen von mir):

To our family of HEX supporters…
I have been chasing a dream for the last three years, a dream to produce an innovative trading card game: a game that combines the strategy of a TCG with the community and progression of an MMO. Something amazing and new, something you would love. We presented that dream to you, our community, and you responded with such mind-blowing support to help us launch HEX.
Sadly, the potential of that innovation has driven WOTC to file a meritless lawsuit in an attempt to kill a competitor before it delivers on that promise. HEX has a chance to give gamers a better and completely different experience from a digital-only TCG than a paper TCG can. Sometimes being small and independent makes you seem like an easy target to the bullies, and that's not an easy place to be, but rest assured we are ready to defend the dream.
Yes, WOTC, and its even larger parent, Hasbro, are much bigger than Hex Entertainment. But the size of their bank accounts doesn't make them right, and we will fight to deliver the game that you supported throughout this journey. We will not allow this frivolous legal action to damage our ability to deliver a quality game experience to you.
I appreciate the outpouring of support on our forums and I can understand the need to speculate on the specifics of the case. Clearly, I cannot address these posts in detail, but rest assured we have retained legal counsel that is very experienced in these types of matters and I feel 100% confident in a positive outcome for HEX. I will say that it's important for the HEX community to remember we are all part of the same tribe. We are all gamers, so even if someone isn't into HEX, please treat them with kindness and respect. We must all stick together as a tribe; gamers have it hard enough as it is without tearing each other down.
I will not allow the dream we shared as a community to be crushed. You believed in me, made the Kickstarter an amazing success, and stuck by us as we slogged through the alpha client. It is unfortunate that this hurdle has been thrust upon us. But, we will prevail; we have come too far to let the dream die now.
Lastly, I must ask that you respect the obligations of the HEX team members during this time and direct all questions or comments to myself and legal atlegal@hextcg.com. We will read all inquires but remember that because of the nature of this situation we may not be able to respond at this time. But, we will continue to keep all of you, our fans and support, apprised of the developments as we have strived to do so from the very beginning.
Thank you,
Cory Jones and HEX team

Oyna!

Sieht das für Sie wie ein Magic: The Gathering Klon aus?

 

hex magic gathering 01

Rechtsstreitigkeiten über Intellectual Property (geistiges Eigentum) sind immer eine Gratwanderung zwischen dem Versuch, Gerechtigkeit walten zu lassen, und fast schon absurden Auswüchsen von Juristenjargon.

Es ist nicht klar, wie der Rechtsstreit zwischen Magic: The Gathering Publisher Wizards of the Coast und den Schöpfern von Hex: The Shards of Fate ausgehen wird. Aber wenn ich die beiden Spiele miteinander vergleiche, wird mir klar, dass dies eine ganz komplizierte Sache werden wird.

Ich meine, sehen Sie sich nur die Animation zu Beginn des Artikels an. Das ist ein Bild aus dem Debüttrailer für Hex, der kurz nach dem Ende einer phänomenal erfolgreichen Kickstarter Kampagne, die 2013 mehr als $2 Millionen einbrachte, veröffentlicht wurde. 

Hier ist eine weitere Animation aus Magic: The Gathering Online, der digitalen Version von Wizards of the Coasts bahnbrechendem Kartenspiel, die zeigt, das dort Karten auf ähnliche Weise zur Seite gedreht werden:

Hier ist eine Nahaufnahme einer Karte aus Hex:

und hier ist eine Karte von Magic:

Ähnlich? Ja. Unterschiedlich? Ebenfalls ja. Und da haben wir uns noch gar nicht mit den Regeln für die beiden Spiele befasst.

Ist also ersteres Spiel ein Beispiel für "misappropriation of [the] intellectual property" des letzteren? Das ist Wizards of the Coasts Vorwurf. Cryptozoic ließ sich bis jetzt keine Stellungnahme zu der Sache entlocken.

Ich bin kein Experte, was diese beiden Spiele anbelangt. Aber seit ich mich mehr mit Wizards of the Coasts Klage beschäftige, erhalte ich viel Feedback von Leuten, die es sind. Lassen Sie mich die Collectible-Card-Game-Gemeinde fragen: Was halten Sie davon?

Oyna!

Hearthstone Videos im Stile von Call of Duty Videos wären wirklich ein Hit...

 

hearthstone call of duty 01

Wenn man sich eine Call of Duty Montage ansieht, darf man sich einige Dinge erwarten — etwa, Dubstep, Bläser, dramatische Texte und Anspielungen auf Gras. Deshalb ist es wahrscheinlich nicht sonderlich überraschend, dass, wen man Hearthstone Videos auf dieselbe Weise aufbereitet, etwas wirklich Albernes passiert.

Ich wage zu behaupte, dass Kartenspiele nicht so dargestellt werden sollte, aber ich weiß nicht – diese Parodie von Keyboy ist witzig.

Oyna!

Dieses neue Soul Calibur Spiel ist wahrscheinlich nicht das, auf das Sie gewartet haben

 

soul calibur unbreakable soul 01

Großartig: ein neues Soul Calibur Spiel ist heute erschienen! Nicht so großartig: es ist ein für Touchscreen-Geräte entwickeltes Collectible Card Spiel.

Ich möchte ausdrücklich betonen, dass ich nichts gegen CCG Titel oder Touchscreen-Spiele habe, sie haben natürlich ihre Berechtigung. Nehmen Sie nur zum Beispiel Hearthstone. Aber Soul Calibur: Unbreakable Soul scheint die unterhaltsamsten Aspekte der auf Waffen fokussierten Martial-Arts-Serie zu nehmen, nämlich die Kämpfe, in denen es um Sekundenbruchteile geht, und die Strategie, die die Reaktionszeit der Spieler testet, und diese ins Reich der Karten zu verschieben, wo vor allem die schnellen Reaktionen keine Rolle spielen.

Es mag rein wirtschaftlich durchaus sinnvoll sein, die wunderbaren Waffen und Charaktere der Serie zu nehmen und diese in ein free-to-play Angebot zu übertragen, aber es ist nicht das, was dieser Reihe die so zahlreichen treuen Fans eingebracht hat. Verdammt,das Spiel verfügt zu Beginn nicht einmal über einen Versus Modus, denn auf der offiziellen Seite, heißt es, dass dieses so wichtige Feature erst später kommen wird. Falls Sie dennoch neugierig sind, können Sie sich Unbreakable im App Store besorgen.

Oyna!