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Bildmaterial des neuen Battlefield Spiels geleakt. Es gibt darin Polizeimotorräder.

 

battlefield hardline police bike 01

YouTube Nutzer Freddy Dance stellte vor kurzem Bildmaterial online, das seinen Angaben nach von einer Beta-Version des kommenden Battlefield: Hardline stammt. Sie wissen schon. Das Battlefield Spiel mit den Polizisten.

Dies ist bereits der zweite Clip des Spiels, der geleakt wurde. Der erste war ein früher Trailer, der vor sechs Monaten zusammengebastelt wurde. Dieses Bildmaterial ist um einiges aktueller.

Er macht nicht wirklich viel... es ist ein leerer Servers, weshalb er nur herumfährt und herumläuft, mit Waffen schießt und verschiedene Fahrzeuge benützt, darunter eine schwere Polizeimaschine. Aber dieses riesige Polizeimotorrad... JA.

EA hat sich bis jetzt noch nicht dazu geäußert.

Oyna!

So werden Sie in The Sims 4 Häuser bauen

 

the sims 4 hausbau 01

Ein neuer Tag, ein neuer Grund, sich auf The Sims 4 zu freuen (oder sich davor zu fürchten). Vor kurzem veröffentlichte Electronic Arts einen neuen Trailer für den kommenden, sehnlich erwarteten Teil der sehr erfolgreichen Lebenssimulationsreihe. In dem neuen Clip bekommen wir zu sehen, wie die Hausbau-Mechanik funktioniert:

Im Grunde scheint sie ganz ähnlich zu funktionieren wie das Charaktererstellungssystem. Das heißt, bei vielen Spielern, die zur Besessenheit neigen, werden jetzt schon die Alarmglocken schrillen.

Sehen Sie sich den interessanten Trailer an. Und wenn es Ihnen ähnliche rgeht wie mir, dann sollten Sie versuchen, den einen oder anderen Ausflug in die reale Welt, bevorzugt in ein Gebiet mit vielen Einfamilienhäusern und Villen, zu unternehmen, um sich mit ausreichend visuellen Anregungen einzudecken, ehe Sie den unvermeidlichen Sprung in den virtuellen Hausbau wagen, wenn The Sims 4 später im Jahr erscheint.

Oyna!

Geleakter Battlefield: Hardline Trailer zeigt Multiplayer, Einzelspieler-Inhalte

 

battlefield hardline trailer leaked 01

Nun, dass wir heuer ein Polizisten-gegen-Räuber-Battlefield-Spiel erhalten werden, wurde schon gestern bekannt. Heute tauchte ein ziemlich informativer Trailer auf, der Gameplay-, Plot- und Multiplayer-Details für Battlefield: Hardline enthält.

EA bestätigte später die Existenz von Hardline , indem das Unternehmen einen offizielle Website online stellte, aber dieser Trailer, der zuerst auf NeoGAF auftauchte, zeigt schon vor der offiziellen Vorstellung des Spiels viele seiner wichtigsten Features.

Der Name von zumindest einem der Multiplayer-Modi, die in den gestrigen Berichten erwähnt wurden, taucht auch in diesem Teaser auf, der auch enthüllt, dass Hardlines Einzelspielerkampagne, ähnlich wie eine TV-Serie, in Episoden strukturiert sein wird. Die Charaktere und die Action erinnern ein wenig an die TV-Serie The Shield.

Außerdem wurde mittlerweile bestätigt, dass EAs Visceral Studio und nicht die DICE Abteilung, die traditionellerweise für die Battlefield Spiele zuständig ist, den größten Teil der Entwicklungsarbeit leistet. Im Trailer werden eine überarbeitete AI und eine Struktur mit mehreren möglichen Pfaden angekündigt, vielleicht ein Zeichen, dass man bei EA die Kritik vieler Spieler an gewissen Aspekten der vorherigen BF Spiele endlich ernst nimmt und Hardline einiges verbessern möchte.

Berichte gehen davon aus, dass Ghost Games, das DICE Spin-off-Studio, das für das im vergangenen Jahr erschienene Need for Speed Rivals verantwortlich war, bei der Entwicklung von Hardline mithilft. Die Fahrsequenzen, die hier zu sehen sind, könnten rein optisch durchaus von diesem Studio stammen.

Das Spiel spielt in amerikanischen Städten und zeigt in diesen zahlreiche Leveloution Events, ein Beweis dafür, dass dieses Umweltzerstörungsfeature, das mit Battlefield 4 eingeführt wurde, bei den Spielern gut ankommt.

Neben real existierenden und erfundenen Waffen werden die Spieler in Hardline auch technische Hilfsmittel wie Polizeiscanner benützen. Dieser Scanner ähnelt dem Detective Vision Modus in den jüngsten Batman Spielen und enthüllt in der Einzelspieler-Kampagne Hinweise und Plotpunkte.

Seilrutschen und Grappling Hooks werden in den Multiplayer-Karten jederzeit benützt werden können, was in den vertikalen Räumen des Spiels neue strategische Optionen eröffnen sollte.

Das Hardline Video zeigt auch verschiedene Fahrzeuge, darunter Mannschaftstransporter, Boote und Muscle Cars. Insgesamt scheint Hardline stark von der bisherigen, ausschließlich auf Soldaten ausgerichteten Formel der Battlefield Spiele abzuweichen. Wenn das siebenminütige Video, das den Weg ins Internet fand, als Maßstab dienen kann, dann wird das nächste Spiel in EAs großer FPS-Serie wesentlich mehr Wert auf Handlung legen, die Spielermobilität ausbauen und die Kampferfahrung vertiefen.

Oyna!

Ja, im nächsten Battlefield Spiel geht es um Cops

 

battlefield hardline 02

EA hat zwar frühere Berichte nicht bestätigt, aber mittlerweile das Nächstbeste getan, nämlich eine Website für Battlefield: Hardline, eingerichtet, den nächsten Titel der extrem erfolgreichen First-Person-Shooter-Reihe, de, wenn man Gerüchen und dem offiziellen Bild glauben darf, auf Kämpfe auf Schlachtfeldern in aller Welt verzichtet und stattdessen auf intensive und bleihaltige Polizei-Action setzt.

Interesse an Counter-Strike mit Panzern?

Auf der Site heißt es, dass am 9. Juni (also auf der E3) um 12:00PDT weitere Details bekanntgegeben werden.

Falls Sie befürchten, DICE könnte sich zu viel zumuten, können Sie beruhigt sein, denn dieses Spiel wird nicht von dem schwedischen Studio, sondern von Visceral entwickelt. Es besteht also die Hoffnung, dass die Einzelspieler-Kampagne – und es wird eine Einzelspieler-Kampagne geben – diesmal besser sein wird.

Oyna!

Bericht: Im nächsten Battlefield Spiel werden Polizisten gegen Kriminelle kämpfen

 

battlefield hardline 01

Der nächste Teil von EAs führender Shooter-Reihe – er soll für die Konsolen der aktuellen und der vorherigen Generation erscheinen – wird dem Vernehmen nach Battlefield: Hardline heißen. Das im Herbst 2014 erscheinende Spiel wird die Spieler mitten in einen bewaffneten Konflikt zwischen Polizei und Kriminellen hineinstoßen.

Eurogamer hat verschiedene Informationen über Hardline zusammengetragen, die auf EA Servern, Twitter und BF Fansites auftauchten. Als EA vor einigen Wochen im Rahmen des vierteljährlichen Finanzberichts erwähnte, dass später m Jahr ein neues, noch nicht bekanntgegebenes Spiel herausgebracht werden wird, gingen viele davon aus, dass es sich um ein Battlefield Spiel handeln müsse. Verschiedenen Quellen zufolge wird Hardline vier Spielerklassen mit den Namen Enforcer, Mechanic, Professional und Operator sowie Modi mit den Namen Blood Money, Bomb Squad und Carrier Assault bieten.

Bilder von Waffen und Preisen (Awards) aus dem Spiel zählen zu den Dingen, die via Twitter Account @BFDaily geleakt wurden. Dazu sind auch noch Battlefield: Hardline Icons für PS3, PS4, PC, Xbox 360 und Xbox One zu sehen. Visceral Games und Ghost Games — verantwortlich für die Dead Space und Need for Speed Spiele — scheinen die EA Studios zu sein, die Hardline entwickeln. Da es nicht einmal mehr ganz zwei Wochen bis zur E3 sind, sollte es nicht allzu lange dauern, bis die Existenz von Hardline offiziell bestätigt oder in Abrede gestellt wird. EA dürfte sich wohl bis dahin Zeit lassen, den derzeit wird auf Anfragen nicht reagiert.

Oyna!

„Big Punch“ Glitch lässt Titanfall Mechs fliegen

 

Was ist furchterregender als ein Titan? Ein durch die Luft wirbelnder Titan, für den die Gesetze der Schwerkraft nicht zu gelten scheinen.

Hier ist ein Video von FrothyOmen, das zeigt, dass ein sehr interessanter Glitch auftreten kann, wenn das "big punch" Kit von einem Titan verwendet wird und er damit an den richtigen Stellen im Spiel Nahkampfattacken ausführt.

Natürlich gibt es auch First-Person-Bildmaterial von diesem Glitch:

Der Glitch kann ausgenützt werden, denn er ermöglicht Mechs, Orte zu erreichen, an die sie unter normalen Umständen nie kämen. Hoffentlich wird er bald mittels Patch beseitigt!

Oyna!

CTF WTF: Bei der PC-Version von Titanfall fehlen einige Spielmodi

 

titanfall pc broke 01

Als Titanfall im März erschien, war ich besonders von seinem Capture the Flag Modus angetan, weshalb ich das Spiel auch empfahl. Nun ziehe ich diese Empfehlung zurück. Entwickler Respawn Entertainment hat sich nämlich entschlossen, den PC-Spielern die Spielmodi Capture the Flag und Pilot Hunter mehr oder weniger vorzuenthalten. Sie sind auf dem PC nur via Variety Option (hier wird der Spielmodus nach dem Zufallsprinzip ausgewählt) oder Private Match Beta (hier benötigen Sie elf Freunde, die darauf warten, mit Ihnen zu spielen) spielbar.

Mit anderen Worten: Zwei Monate nach dessen Veröffentlichung haben sie aus einem Spiel, das auf EAs Origin €60 kostet, das Element entfernt, das mir am besten gefällt.

Hier sind die relevanten Teile von Respawns Erklärung für diese Entscheidung:

Yesterday we removed CTF and Pilot Hunter as separate playlists in the PC version of Titanfall [...] CTF and Pilot Hunter have not been widely used modes on the PC version. Players trying to access these modes had overlong wait times to find other users and it was making for a poor experience. We want to make sure that not only is there compelling content in the playlists we offer, but that the experience of joining a match works well. We’re tracking what playlists players are choosing, and we’re going to continue to look at unpopular playlists and add new ones on both platforms.
[...] We will still rotate Pilot Hunter and CTF in for future playlists as well as adding new riffs on game types that Respawn is currently working on. Our goal is to have a wide variety of playlists that are popular and changing. That said, we will not remove modes from Private Matches, so there will always be the option to select them for competitive and personal play. Thanks for your understanding as we try to make Titanfall a better experience for everyone.

Nicht in der Lage zu sein, meinen Lieblingsmodus zu spielen, ist keine bessere Spielerfahrung, als fünf Minuten auf ein Match warten zu müssen. Auch wenn Respawn oder EA diesbezüglich anderer Ansicht sein mögen, sollte der Umstand, dass die Spieler für das Spiel bezahlen, nicht bedeuten, dass sie die Möglichkeit haben sollten, diese Entscheidung selbst zu treffen?

Der Gedanke, dass CTF eines Tages wieder in die Optionen „rotieren“ könnte, ist nur ein sehr geringer Trost. Vor allem dann, wenn man statt CTF und Pilot Hunter derzeit zwei neue Modi vorfindet: Expedition Variety und Expedition Attrition. Was sind diese noch mal? Zwei neue Modi, die Karten verwenden, die vom Spieler verlangen, das gerade erst veröffentlichte Expedition DLC Pack zu erwerben. Dieses kostet Sie €10 via Origin oder €25 für den Season Pass, der Ihnen auch alles einbringt, was die Entwickler in Zukunft noch zum Spiel hinzufügen.

Ganz nebenbei, nichts passiert, wenn ich auf diesen “GO TO STORE” Button drücke. Ich glaube es versucht, das Origin Overlay zu öffnen, aber das funktioniert auf meinem PC nicht. Hat es nie.

Titanfall war anfangs ein unterhaltsames Spiel. Seine Roboter sind ein kindliches Vergnügen, seine Doppelsprünge und Parkour-Elemente sind ein Adrenalinkick und CTF war der Modus, der beides am durchdachtesten einsetzte. Das Spiel litt leider auch unter vielen Problemen, die man von so gut wie allen modernen Multiplayer-Shootern her gewöhnt ist: Man kann sich nicht aussuchen, welche Karte man spielen möchte, es gibt keinen Serve-Browser, keine „dedicated servers“, keine Claninfrastruktur und keine Mod-Unterstützung. Zwei Monate nach der Veröffentlichung hat Respawn private Matches (in Beta!) hinzugefügt und den einzigen Modus entfernt, den ich noch spielen wollte. Das ist sehr enttäuschend.

Es könnte aber noch schlimmer sein. Es könnte Battlefield 4 sein.

Die Zahl von Spielen, die man aktuell auf dem PC spielen kann, ist absurd hoch und in jedem nru denkbaren Genre gibt es reichlich Auswahl. Mein Frage lautet also: Warum sollte ich je wieder ein Multiplayer-Spiel von Respawn oder EA kaufen, wenn ich mich nicht einmal darauf verlassen kann, dass das, wofür ich bezahle, zwei Monte nach der Veröffentlichung noch existiert? Und können all jene, die das Spiel wegen der auf der Website des Spiels angepriesenen Spielmodi kaufen (auf der Website wird übrigens nirgends darauf hingewiesen, dass einige dieser Modi im Grunde unspielbar sind), ihr Geld zurückverlangen, wenn sie nicht zufrieden sind?

Ich habe eine Email an EA geschickt, um das herauszufinden.

Oyna!

Ab dieser Woche gibt es in Garden Warfare Mikrotransaktionen. Zum Glück.

 

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Wäre ich etliche Jahre jünger und hätte ich tonnenweise Freizeit und keine Rechnungen zu bezahlen, würde ich mich wohl darüber ärgern, dass die Spieler schon sehr bald die Möglichkeit erhalten werden, in Plants Vs. Zombies: Garden Warfare Münzen (coins) zu kaufen. Aber ich freue mich sehr über diese Nachricht.

In einem am Freitag veröffentlichten Eintrag im offiziellen EA Blog bestätigte Produzent Brian Lindley die Einführung von Mikrotransaktionen, eine Entwicklung, die alles andere als unerwartet kommt – und von vielen sogar gewünscht wurde.

Coins (Münzen) werden in Plants Vs. Zombies: Garden Warfare normalerweise verdient, indem man einfach das Spiel spielt. Konzentrierte ich mich einige Stunden lang auf das Spiel, könnte ich vermutlich rund 40.000 Münzen verdienen. Diese Münzen werden verwendet, um Sticker Packs zu erwerben, die kosmetische Gegenstände, Waffenupgrades und Ressourcen beinhalten, sowie „multi-part stickers“, die die alternativen Charaktertypen des Spiels freischalten, wenn man alle Teile beisammen hat.

Ich spiele das Spiel seit dem offiziellen Verkaufsstart immer wieder und habe bisher vier Charaktervarianten freigeschaltet. Seit der Veröffentlichung der kostenlosen Erweiterung Zomboss Down gibt es deren 48. Also ja, ich könnte ein wenig Hilfe gebrauchen.

Münzen zu kaufen, gibt niemandem im Spiel einen unfairen Vorteil – engagierte Spieler können dieselbe Ausrüstung durch fleißiges Spielen verdienen und da der Inhalt der Sticker Packs rein zufällig zusammengestellt wird, kann man sich nicht einfach die besten Packs herauspicken. Das Spiel bietet außerdem spezielle Modi, in denen weder freigeschaltete Charaktere noch Upgrades erlaubt sind, so dass auch für alle jene etwas dabei ist, die sich nach der „reinen Spielerfahrung“ sehnen und nichts mit reichen Spielern zu tun haben möchten, die für ihre Dolphin Gun nicht gearbeitet haben.

Play Plants Vs. Zombies Garden Warfare Your Way [EA]

Oyna!