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Luigi ist im neuen Mario Kart ein totales Arschloch und starrt den Gegner direkt in die Seele

 

mario kart luigi stare 01

Das beste am neuen Mario Kart Spiel ist der Replay-Modus. Durch cleveren Einsatz von Charakter-Fokus und Kameraperspektiven bringt er ein so etwas wie ein wenig Handlung in jedes Rennen. In diesem Fall wird ein einfaches Überholmanöver zu etwas viel Unheimlicheren.

Dieser starre Blick. So kaltblütig.

Hier sehen Sie den vollständigen Clip, aus dem die GIF-Sequenz stammt (das Starren währt ewig):

Beweisstück C:

Oyna!

Die Erklärung für Sonics neuen Look

 

sonic new look feature 01b

Vor ungefähr drei Wochen durften zahlreiche Journalisten in einem Hotel in Los Angeles vier Levels des kommenden Sonic Boom spielen. Was geboten wurde, war „Spaß für die ganze Familie“: ziemlich leichte Kämpfe, etwas anspruchsvolleres Platforming und ein wenig von dem kultigen „Sonic flitzt durch Ringe“.

Hier sehen Sie Game Fronts Bildmaterial von dem, was damals auf der Wii U spielbar war:

Doch interessanter als das Spielen war das darauf folgende Pressegespräch mit Big Red Button CEO und Creative Director Bob Rafei, in dessen Verlauf vor allem über den blauen Igel (hedgehog) gesprochen wurde, mit dem so viele Gamer groß geworden sind.

Auf die ersten Bilder von Sonic Booms, die an die Öffentlichkeit kamen, wurde zum Teil mit heftiger Ablehnung reagiert. Sonic wurde von manchen Fans aufgrund seiner langen, dünnen neuen Beine und des scheinbar willkürlichen Taschentuchs als Hipster bezeichnet. Also was war der Grund für diesen neuen Look? Und was dachte das Team, das für diesen verantwortlich zeichnet, über die Aufregung rund um die Ankündigung?

"We wanted the characters to feel a little bit older", erläuterte Rafei in einem Interview. "From a character design perspective, that kind of subtle detail is really important to make the character just feel somewhat different. So, their costume approach...that was something that was collaborated with Sonic team in terms of trying a lot of different routes and the one that you see now is the one that everybody gravitated towards. The wraps are there because it shows that the characters are not vain. They're not so much concerned about their gear, like, for example, Dr. Eggman, who is more of the vain, militaristic-looking guy who wants to have all the pomp and pageantry of that outfit. But they're heroes who, like you see with fighters, with martial artists, or football players who wrap their cleats out of necessity...that was where that came from. That kind of sensibility of these heroes who don't care about their attire, they're just trying to do the thing that they need to do to get through to the action and then their goal.

"The bandana reflects the sense of character adventure. It reflects back on the lone gunman, the cowboy, the rugged individualist. As we were trying to find things that could work for the character, that was one of the things that stuck and we liked it. The rest of Sega felt the same way. So because it reflects that sense of adventure and heroism, we felt it was a good fit."

Die Idee, dass die Ausrüstung und Kleidung der Charaktere in Sonic die Abenteuer und Action reflektieren sollten, die ihnen scheinbar so großen Spaß macht, ist etwas, über das das Entwicklerteam in der Vergangenheit schon mehrmals sprach.

Es war aber nicht das einzige Design, mit dem sie herumexperimentierten. Es ist etwas, über das sie lange berieten und das sie schließlich gemeinsam umsetzten.

"We did a lot of experiments", sagte Rafei. "The Sonic team really gave us the guardrails to experiment within. We eventually found out some of the things that were excessive and ultimately would not have been true to the spirit of what Sonic is. And I'm glad that they actually reigned us in. From an independent developer's perspective and looking at it through the eyes of my kids who, if they were looking at a Sonic title for the first time, what would they want to see? That was something that really just drove the decision-making process from a production/design perspective."

Und was ist mit den Reaktionen? Sehr rasch tauchten reichlich Fankunst und Twitter-Witze auf, die sich allesamt mit Sonics neuem Look befassten.

"It was, the majority, overwhelmingly positive", meinte Rafei. "So I think it validates what we're trying to do. From my perspective, if there wasn't such controversy, or potentially conversation about it, I should say, then we would not have been doing our job. As an independent developer who has been brought into the family to try something different, if it was seen as, 'Oh, it looks like another Sonic title,' then I think I would've failed Sega, personally. So it was really important for us to try something different, to take a different approach, and we'll see where it takes us."

Aber es lässt sich nicht leugnen, dass es viele heftige Streitgespräche über und sehr viele positive, aber auch negative Reaktionen auf den neuen Look gab. War das überwältigend? Überraschend?

"I take it as a highest form of compliment", sagte Rafei. "I wasn't surprised so much as really starting to understand the gravity of such an iconic character and how he has a huge following. When a character's been along for such a long time, people—fans—get that sense of ownership. We had to be true to that, we couldn't just brush it off as developers trying to create their vision. It was a long, methodical process of working with Sonic team and Sega to end up where we are. Very happy with the look and hopefully fans will gravitate towards it."

Rafei sprach viel darüber, dass man sich bemühte, Sonic treu zu bleiben, aber trotzdem eine Identität für ihn zu finden, die allen deutlich macht, dass es sich um einen neuen Titel mit einer neuen Richtung handelt. Welche Bedeutung hat Sonic für das Entwicklerteam?

"Speed", erwiderte er. "His silhouette is very strong, he's very recognizable. He's got a very clean graphic silhouette with his quills. We didn't want to break that too much. We made some slight secondary quill modifications, but that's only because he's going so fast so it's kind of perking up a bit more. But really that's where that comes from. We didn't want to make the character feel so different that he was no longer true to the DNA of it."

Oyna!

Tipps für das Spielen von Mario Kart 8

 

mario kart 8 tips 01

Der neueste Teil von Nintendos beliebter Kart-Racing-Serie ist vor kurzem erschienen und das Verlangen, sich gleich ins Spielgeschehen zu stürzen und damit zu beginnen, Trophäen zu erringen, ist wirklich stark, aber zuerst...

… sollten Sie sich diese allgemeinen Tipps durchlesen, um einen guten Start ins Spiel hinzulegen.

Fahren Sie Rennen gegen die Maschine

Ich weiß, es kommt nur sehr selten vor, dass ein Nintendo-Spiel über einen so robusten Online-Multiplayer-Modus verfügt, doch rate ich davon ab, gleich online zu hüpfen, da dies der sicherste Weg zu Frustration und Verzagtheit ist. Nintendo erfreut uns mit einem umfangreichen Online-Racing-Tutorial namens Single Player Mode. Er spielt eine wichtige Rolle bei den nächsten Tipps.

Starten Sie gemächlich

Wenn Sie jetzt neu in die Mario Kart Serie einsteigen, wird es verlockend sein, die drei Rennklassen im Spiel — 50ccm, 100ccm und 150ccm — als traditionelle Schwierigkeitsgrade anzusehen. Je schneller die Klasse, desto aggressiver werden die vom Computer kontrollierten Fahrer und desto schneller müssen Ihre Reaktionen sein.  

Lassen Sie Ihren Gamer-Stolz beiseite und bestreiten Sie die acht Cup-Wettbewerbe des Spiels zuerst mit den 50ccm-Karts. Steigen Sie dann auf 100ccm und schließlich auf 150ccm um. Am Ende dieses konsequenten Rennaufbautrainings sollten Sie alle Charaktere des Spiels und die meisten für die Customization erforderlichen Fahrzeugteile freigeschaltet haben und perfekt vorbereitet sein, online der Konkurrenz den Auspuff zu zeigen.

Machen Sie sich mit den Strecken vertraut

Dies ist im Grunde ein Nebeneffekt des Durchspielens eines jeden Einzelspieler-Cup-Turniers (tournament), aber es verdient, erwähnt zu werden. Nützen Sie diese frühen 50ccm-Rennen, um sich jeden Millimeter der 16 neuen und 16 aus früheren Titeln bekannten Rennstrecken von Mario Kart 8 einzuprägen. Jede neue Stecke wartet mit zahlreichen Geheimnissen und Abkürzungen auf und die bereits bekannten Kurse wurden überarbeitet, so dass auch Veteranen noch das Eine oder Andere lernen können, wenn sie mit niedrigerer Geschwindigkeit trainieren. Achten Sie auch auf die vom Computer gesteuerten Fahrzeuge – Sie werden immer wieder beobachten, dass diese Abkürzungen nehmen, von deren Existenz Sie noch nichts wussten. Falls Sie noch zusätzliche Praxis benötigen, sollten Sie es mit ein paar Time Trials (Fahrten gegen die Zeit) versuchen oder auf der Strecke, die Sie lernen möchten, gegen einen lokalen Freund fahren.

Pimpen Sie Ihr Fahrzeug

Da Nintendo das Handling der Fahrzeuge in Mario Kart 8 wirklich aufs Feinste getunt hat, kann die Wahl ihres Karts (oder Motorrades) großen Einfluss auf Ihr Abschneiden in den Rennen haben. Wenn Sie das Fahrzeug finden, das perfekt zu Ihrem Spielstil passt, kann Ihnen dies das zusätzliche Quäntchen Selbstvertrauen (und Kompetenz) bescheren, dass Ihnen ermöglicht, die Ziellinie vor all den anderen Fahrern zu überqueren. Wenn Sie das Fahrzeug/Zubehör gefunden haben (in einem Fall ist es das Sport Bike Gestell/Rahmen), mit dem Sie wirklich gut unterwegs sind, sollten Sie dabei bleiben. Machen Sie dieses Kart oder Motorrad zu einer Verlängerung Ihres Körpers.

Setzen Sie die Bomben überlegt ein

Falsche Nintendo-Serie, aber der Rat gilt auch hier. Das Verlangen, sofort jedes Power-up einzusetzen/abzufeuern, das aus einem dieser entzückenden durchsichtigen Würfeln purzelt, ist stark, aber es könnte leicht passieren, dass Sie etwas, das Ihnen im Rennen einen großen Vorteil bescheren könnte, vergeuden, nur um sich an einem kurzen Knall zu erfreuen. Liegen Sie am ersten Platz? Heben Sie sich Ihre Schildkrötenpanzer auf, um sich gegen die unvermeidlichen Attacken Ihrer Konkurrenten schützen zu können. Sparen Sie sich diese Bananenschalen für den Moment auf, da Sie an einem Gegner vorbeifahren, um sicherzustellen, dass dieser dem fruchtigen Tod nicht entrinnen kann. Verzichten Sie auf jeden Fall darauf, die blaue Muschel/den blauen Panzer (blue shell) zu verwenden, denn diese macht Sie zu einem riesigen Arschloch.

Bringen Sie diesen Jump (Springen) Button zum Glühen

Wann immer Ihre Räder/leuchtende Hover Aura den Boden verlässt, sollten Sie den Jum (Springen) Button drücken. Das sorgt dafür, dass Ihr Spielcharakter eine niedliche kleine Stunt/Posier-Aktion ausführt, was einfach wunderbar ist. Außerdem können Sie so Ihre Geschwindigkeit beträchtlich steigern beachtlichen, was essentiell ist, wenn Sie ein Online-Rennen gewinnen möchten. Alle anderen werden es machen. Wenn Sie es nicht tun, können Sie genauso gut „afk“ gehen und sich ein köstliches, die Tränen aufsaugendes Sandwich zubereiten, damit Sie etwas zu essen haben, während Sie weinen.

Sie sollten unbedingt Freunde haben

Um das Spielen von Mario Kart 8 (und der meisten anderen Spiele der Serie) zu einem ganz besonders großen Vergnügen zu machen, benötigen Sie jemanden, der neben Ihnen auf einer Couch sitzt. Sitzsäcke, der Boden oder andere Sitzgelegenheiten tun es zur Not auch, aber eine Couch ist wirklich am besten. Auf einer Couch kann Ihr Freund weich landen, wenn Sie ihm den Ellenbogen in die Seite Rammen, weil er Sie mit einem Schildkrötenpanzer getroffen oder von der Straße gedrängt hat. Und sollten Sie sich entschließen, Ihren Freund umzustoßen und auf ihm zu sitzen, damit er auf gar keinen Fall gewinnen kann, nun ja, die Couch wurde genau dafür gemacht.

Die heutige Online-Multiplayer-Welt mag wirklich wunderbar sein, doch es gibt nichts Schöneres, als eine echte Person an seiner Seite sitzen zu haben, der man bei intensiven Rennen auf farbenfrohen Kart-Rennstrecken zeigen kann, was ein echter Bleifuß ist.ein zusätzlicher Bonus ist, dass Sie und ein lokaler Freund via Splitscreen gemeinsam online gegen ein paar Fremde antreten können, nur Sie beide gegen den Rest der Welt.

Spielen Sie mit Ihren Freunden online

Wenn Ihre Freunde es nicht auf Ihre Couch schaffen (sie sollten sich wirklich mehr bemühen), laden Sie ihre räumlich deplatzierten Hintern einfach auf Ihre virtuelle Couch ein. Starten Sie ein Turnier nur für Freunde (friends-online tournament) oder eröffnen Sie einen Raum nur für Freunde (friends-only room). Nichts macht eine Niederlage erträglicher, als von Leuten besiegt zu werden, die Sie gerne neben sich auf der Couch sitzen hätten, wären sie nicht so knausrig mit dem Benzingeld.

Um das Vergnügen am Spiel und mit Ihren Freunden noch zu steigern, sollten Sie mit einem zweiten Spieler ein Team bilden, wobei ein Spieler die Konkurrenten stört, damit er andere leichter gewinnen kann.

Kommen Sie als Erster ins Ziel

Dies ist der wichtigste Tipp, den ich Ihnen für das Spielen von Mario Kart 8 geben kann: Seien Sie immer der erste Fahrer, der die Ziellinie überquert. Wenn Sie diese Fähigkeit nicht beherrschen, werden Sie, das kann ich Ihnen garantieren, nie ein Rennen gewinnen. Mir ist egal, wie Sie es anstellen – vielleicht mit Hilfe einiger der Tipps, die ich Ihnen hier gebe -, sorgen Sie nur dafür, dass Sie Erster werden - so werden Sie immer gewinnen.

Haben Sie Spaß

es ist fast unmöglich, beim Spielen von Mario Kart 8 nicht Spaß zu haben, aber nur für den Fall...

Mario Kart 8 – Easter Eggs und versteckte Anspielungen

Mario Kart 8 - Freischaltbare Charaktere, Teile & Karts [Guide]

Oyna!

Watch Dogs – Raving Rabbids Easter Egg [Guide]

 

watch dogs rabbid easter egg 01

Wir alle können uns an die Rabbids erinnern, nicht wahr? Ubisofts einstige Maskottchen standen in letzter Zeit nicht so im Mittelpunkt, aber sie wurden nicht vergessen. In allen wichtigen Serien des Publishers tauchen sie in der einen oder anderen Form auf – und Watch Dogs ist die nächste auf der Liste.

Hier erfahren Sie, wie Sie diese tollen kleinen Maskottchen finden können. Lesen Sie weiter oder sehen Sie sich das Video an, falls Sie dieses Easter Egg unbedingt selbst sehen müssen.

Weitere Guide sowie Informationen zu den Besonderheiten des Spiels finden Sie auf der Watch Dogs Cheats Seite.


Raving Rabbids Easter Egg

Work in Progress: Updates folgen.

  • Die Rabbids gehören zu den wichtigsten Maskottchen von Ubisoft. Ursprünglich gingen Sie aus der Rayman Serie hervor und erhielten ihre eigenen Spiele. Doch in anderen Sielen schlichen Sie seit ihrem gut versteckten Gastauftritt in Assassin's Creed IV: Black Flag herum.

  • Rabbids tauchen auch in Ubisofts Splinter Cell: Conviction und Red Steel auf. Und natürlich in ihren eigenen Partyspielen.

Hier finden Sie das Rabbid Easter Egg

  • Der Rabbid befindet sich im nordöstlichen Teil des Parker Square Bezirks/Viertels auf. Es gibt eine Convoy Nebenmission namens “Made Man”, die Sie ganz in seiner Nähe übernehmen können.

  • Der Rabbid erscheint als kleines Roboter-Spielzeug mit einer Sicherheitslücke (security vulnerability). Was bedeutet das? Sie können es hacken, allerdings müssen Sie sich auf häufiges “BWAAAH” von Ihrem boshaften Häschenfreund gefasst machen.

  • Ein weiterer Rabbid taucht in Akt 3 auf, und zwar während der ersten Mission im Pawnee District. Sie finden ihn in Jed’s, und zwar hinter der Bar.


Oyna!

In Mario Kart 8 können Sie einen Mercedes herunterladen

 

mario kart 8 mercedes 01

Im Sommer wird Mercedes Benz auf den Strecken von Mario Kart 8 herumkurven – zumindest in Japan. Es ist noch nicht bekannt, ob auch die Spieler im Westen in den Genuss dieses Fahrzeugs kommen werden.

Der Mercedes Benz GLA, den ein doch ziemlich stattlicher Mario in einem neuen japanischen Werbespot fährt, wird als kostenloser Download erhältlich sein.

Informationen sind Mangelware, doch Nintendo verspricht, bald weitere Details dieser Aktion bekanntzugeben.

Dies ist das erste real existierende Auto, das je in einem Mario Kart Spiel auftauchte. Hier sind zwei weitere Bilder des Wagens, die zuerst auf Game Watch Impress veröffentlicht wurden:

Sie können einen Blick auf die offizielle Site werfen, die mich irgendwie traurig macht.

本日発売のWii Uソフト [Nintendo]

Oyna!

Zwei Tage mit Watch Dogs (Erster Eindruck)

 

watch dogs eindruck 01

Ich spiele gerade das ganze Spiel durch, um Ihnen einen umfassenden Testbericht bieten zu können, aber da es sich bei Ubisofts Watch Dogs um einen der wichtigsten Titel des ersten Halbjahres 2014 handelt, möchte ich Ihnen jetzt schon meine ersten Eindrücke schildern, falls Sie das Spiel bereits erworben haben und wissen möchten, was auf Sie zukommt, oder mit dem Gedanken spielen, es sich noch vor dem Wochenende zuzulegen.

Die Kurzversion: Es gefällt mir nicht sonderlich gut.

Hier die ausführlichere Version, damit Sie mein erstes Urteil besser verstehen:

  • Dieses Spiel ist nicht sehr interessant. Nach der doch beeindruckenden fast zweijährigen Marketing-Kampagne werden Sie vielleicht glauben, dass es eine einzigartige Open-World-Erfahrung bietet, in der es wichtiger ist, ein exzellenter Hacker zu sein, als gut mit der Schusswaffe umgehen zu können, aber nein, in den meisten Missionen, die ich gestern und in der Nacht spielte (ich habe bisher ungefähr die Hälfte des Spiels gespielt), musste ich herumfahren und mir Schießereien mit Wachen liefern. Genau wie in GTA. Nur dass das Fahren und das Schießen nicht so gut funktionieren. Dazu kommt noch, dass man in manchen Stealth-Missionen sofort scheitert, wenn man entdeckt wird. Und das macht nie Spaß.

  • Gibt es irgendjemanden, der eine sich ständig ändernde Moralskala in einem Open-World-Spiel wirklich mag? Eine, bei der es sofort eine Strafe gibt, wenn man versehentlich einen Zivilisten tötet? Nein, so einen Gamer gibt es nicht. Deshalb ist es schade, dass Watch Dogs mit genau so einer Skala aufwartet.

  • Die Art und Weise, wie man biographische Informationen aller Personen im Spiel aufrufen kann, ist eine Neuheit, die ihren reiz noch nicht verloren hat. Sicher, die meisten sind einfach nur generische Leute mit alltäglichen Jobs, aber gelegentlich stößt man auf jemanden wie Zeke.

  • Hören Sie nicht Radio, wenn Sie mit dem Auto fahren, Was immer Sie tun, schalten sie das Radio ab und hören Sie sich stattdessen den Motor an.

  • Die Hacking-Fähigkeiten sind großartig. Seltsamerweise fühlt man sich, wenn man von ihnen Gebrauch macht, nicht wie ein Hacker, sondern eher wie ein Zauberer. Ein Beispiel: Sie können Kameras hacken, um Dinge und Leute zu beobachten, aber während Sie diese Kamera benützen, können Sie alles hacken, was diese Kamera sieht, und so weiter. Rein technisch betrachtet, ergibt das wenig Sinn, aber es ist in den Missionen, in denen es auf heimliches Vorgehen (stealth) ankommt, recht unterhaltsam, denn wenn Sie still und heimlich und ferngesteuert Wachen ablenken, an bestimmte Orte locken und mitunter sogar töten, stellt sich so etwas wie ein Splinter Cell Feeling ein.

  • Aiden Pearce ist ein schwarzes Loch. Ich würde ihn ja gerne als den schlechtesten spielbaren Charakter bezeichnen, den man seit vielen Jahren in einem Blockbuster-Spiel gesehen hat, aber das würde suggerieren, dass es überhaupt so etwas wie einen Charakter gibt. Es gibt eine schroffe Stimme und eine "iconic cap" (kultige Kappe), aber das ist schon alle. Es ist verblüffend, dass Ubisoft so viel Zeit und Geld in dieses Spiel investieren konnte, nur um letztlich eine Riege so uninteressanter Charaktere zu bieten.

  • Bei der Steuerung für Watch Dogs gibt es einen Button/eine Taste, der/die dem Spieler erlaubt, um Fahrersitz nach unten zu rutschen und sich so zu verstecken, dabei aber im Wagen zu bleiben. Es wäre schön, wenn mehr Spiele diese Möglichkeit böten.

  • Chicago wurde (zumindest als Karikatur) so unglaublich detailliert nachgestaltet, dass das Spiel mitunter nicht wie eine 3D-Welt, sondern wie ein komplexes Diorama wirkt. Da ich Dioramen mag, ist das etwas Gutes.

Einige weitere Anmerkungen: Ich spiele eine normale, im Handel erhältliche Version des Spiels, und zwar auf einem PC mit AMD Grafikkarte, und ich hatte bisher mit keinen nennenswerten Problemen zu kämpfen. Andere Spieler haben jedoch scheinbar Pech und können aufgrund von Schwierigkeiten mit uPlay das Spiel auf ihrem PC nicht starten.

Vergessen Sie bitte nicht, dass dies nur meine Eindrücke nach mehreren Spielstunden sind. Der vollständige Testbericht folgt in den nächsten Tagen.

Oyna!

Ein Action-Abenteuer, in dem Sie eine rothaarige Göttin und die Levels Ihr Verstand sind

 

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Oh ja, und Sie leiden unter einer Persönlichkeitsspaltung. Außerdem sieht das Spiel sehr hübsch aus.

Es heißt Red Goddess und ist ein „open-world side-scrolling action-adventure“ (oder Metroidvania, wenn Ihnen das lieber ist), in dem Sie eine junge Göttin namens Divine (origineller Name!) spielen, die eine Reise quer über einen Planeten unternimmt, der von ihrem Unterbewusstsein kontrolliert wird. Das Ergebnis ist eine gefährliche, aber wunderschöne außerirdische Landschaft, die in etwa so aussieht:

"Persönlichkeitsspaltung" bedeutet hier, dass sich sich in ein aggressiveres Feuerwesen namens Nar oder ein Eiswesen namens Syn, das sich auf heimliches Vorgehen versteht, verwandeln können. Beide sind ebenso Aspekte von Divines Persönlichkeit – ihre Wut beziehungsweise ihre Angst – wie die Feinde im Spiel, die ihre "negative thoughts rebelling against her." Ergibt Sinn, vor allem wenn man bedenkt, dass der Planet, auf dem Sie sich befinden, nur in Divines Geist existiert und auf dem Sie nach verlorenen Erinnerungen suchen, die eine unbekannte Bedrohung enthüllen.

Die Kickstarter-Kampagne von Red Goddess läuft nicht, aber das Spiel ist schon voll finanziert. Auf der Kickstarter-Seite finden Sie weitere Details, Screenshots, Videos und sogar eine frühe Demoversion. Das fertige Spiel soll im kommenden Jahr für PC, PS Vita, PS4 und Wii U erscheinen.

Red Goddess [Kickstarter]

Oyna!

Hier ist Watch Dogs' Karte

 

watch dogs map 01

Watch Dogs erscheint in der kommenden Woche, aber Sie müssen sich nicht bis dahin gedulden, um zu sehen, wie groß seine digitale Version von Chicago ist.

Wenn Sie Angst vor Spoilern haben, sollten Sie besser nicht weiterlesen!

Die netten Leute von PlayStation Access zeigen uns in einem neuen Video nicht nur die Karte von Watch Dogs , sie nehmen sich auch die Zeit, von einem Ende Chicagos ans andere zu fahren. Das dauert ungefähr sieben Minuten.

Die Macher des Videos sagen, dass die Fahrt vom einen Ende Chicagos ans andere ungefähr so lange dauert wie die Fahrt quer über die Karte von GTA V. Die Karten sind "comparable" (vergleichbar), meinen sie – sie sind sich aber nicht zu 100% sicher, ob Watch Dogs' Karte größer oder kleiner ist als die von GTA V.

Und falls Sie nur die Karte sehen möchten, bitte sehr:

Ein Sprecher von Ubisoft meinte auf die Frage, wie groß die Spielwelt von Watch Dogs sei, dass es nicht unbedingt eine riesige Welt ist – es soll eine „deepworld“ sein. 

Und da Vergleiche unvermeidbar sind, hier zum Abschluss die riesige Karte von GTA V:

Oyna!

Child of Light – Oculi Crafting Guide

 

child of light oculi crafting guide 01

Child of Lights Oculi Crafting System ist einfach, aber da es im Spiel keine Liste der Rezepturen gibt, werden Sie sich vielleicht mehr als nur einmal fragen, wie Sie diesen Citrin (gelber Quarz) eigentlich hergestellt haben. Und da kommt dieser kleine Guide gerade recht. Her finden Sie die Kombinationen sämtlicher Edelsteine (Gems) im Spiel. Diese Gems werden Ihnen in den Bosskämpfen helfen, weshalb Sie sich stets mit den richtigen für den jeweiligen Gegner ausrüsten sollten.

Sie können Oculi an Ihren Waffen, Schilden und Accessoires anbringen. In Abhängigkeit davon, wo Sie einen Edelstein anbringen, wird er unterschiedliche Effekte zeitigen. Die Effekte für jeden Edelstein sind weiter unten in folgender Reihenfolge angeführt: Waffe, Schild, Accessoires (übrige Ausrüstungsgegenstände). Es stehen Ihnen nur 3 Steckplätze (Slots) zur Verfügung, weshalb es ziemlich leicht ist, alle Edelsteine zusammenzubekommen, die Sie brauchen, da diese überall auf der Karte zu finden sind. Sie sollten aber unbedingt wissen, dass Sie, wenn Sie 3 rohe/unbearbeitete (rough) Edelsteine kombinieren, einen unregelmäßig geschliffenen (tumbled) Edelstein erhalten. Eine Kombination aus 3 unregelmäßig geschliffenen (tumbled) Edelsteinen ergibt einen facettierten (faceted) Edelstein.Jedes Upgrade wird die Prozente der Werte (Stats) weiter erhöhen, wenn Sie sich mit dem entsprechenden Edelstein ausrüsten. Auf zu den Kombinationen! Beachten Sie bitte auch den kreisförmigen Stein/Papier/Schere-Effekt der Elemente: lightning/earth > water > fire > lightning/earth (Blitz/Erde > Wasser > Feuer > Blitz/Erde).

Liste der Edelsteine (Gems)

Saphir/Sapphire (erhöht den Schaden durch Wasser und den eigenen Widerstand gegen Wasser + Sie weichen Attacken aus, wenn Sie einen Zauber wirken)

Rubin/Ruby (erhöht den Feuerschaden und den eigenen Widerstand gegen Feuer sowie die maximalen HP)

Smaragd/Emerald (erhöht den Blitzschaden, den Erdwiderstand und die maximalen MP)

Amethyst (erhöht den physischen Schaden, den Sie verursachen, verringert den physischen Schaden, den Sie erleiden, und erhöht den Magirschaden, wenn Ihre HP unter einen bestimmten %-entuellen Wert sinken)

Diamant/Diamond (erhöht Ihre Geschwindigkeit, lässt Sie in Kämpfen mehr XP verdienen, erhöht die Geschwindigkeit beim Wirken von Zaubern)

Citrine (light damage, increase chance of dodging when defending, increase chance to bump creature back on timeline)

Tournamline (chance for paralysis, reduce magic damage, increase magic)

Onyx (increase spell power, reduce physical and magic damage when hp low, increase chance of dodging while casting when HP drops below certain %)

Spinel (increase attack power, speed up when interrupted, begin turn ahead on the timeline)

Kombinationen

Sapphire, Rubine (rubies) und Smaragde sind in der Spielwelt in roher/unbearbeiteter, unregelmäßig rund geschliffener (tumbled) oder facettierter (faceted) Form zu finden.

Anmerkung: Sie müssen Edelsteine (gems) derselben Qualität miteinander kombinieren, also roh (rough) mit anderen rohen Edelsteinen, tumbled mit anderen tumbled und faceted mit anderen faceted.

3 rohe Edelsteine (rough gems) derselben Art  = 1 unregelmäßig geschliffener Edelstein (tumbled gem)

3 unregelmäßig geschliffene Edelsteine (tumbled gem) derselben Art = 1 facetierter Edelstein (faceted gem)

sapphire + ruby = amethyst

sapphire + ruby + emerald = diamond

ruby + emerald = citrine

sapphire + emerald = tourmaline

amethyst + citrine + tourmaline = onyx

onyx + diamond = spinel

Child of Light – Cheats und Tipps

Oyna!

Mario Kart 8 – Easter Eggs und versteckte Anspielungen

 

mario kart 8 easter eggs 01

In diesem kleinen Guide erfahren Sie mehr über etliche der coolen kleinen Easter Eggs und witzigen Anspielungen, die die Entwickler in Mario Kart 8 versteckt haben.

Da Mario Kart 8 das erste Spiel der Serie in HD ist und somit eine wesentlich detailliertere Darstellung ermöglicht, bieten sich noch mehr Gelegenheiten, witzige Dinge unterzubringen. Nintendos Entwickler ließen sich diese Chance nicht entgehen und bauten viele nette kleine Überraschungen in dieses Spiel ein, darunter Anspielungen auf andere Spiele oder gewisse Aspekte der Geschichte von Mario, aber auch Dinge, die nur zeigen sollen, zu welchen Leistungen die Wii U imstande ist. Hier sind einige der besten Easter Eggs und Anspielungen, die bisher gefunden wurden:

  1. In Cloudtop Cruise gibt es eine Bohnenstange/-ranke, auf die Sie mit Ihrem Glider hinuntergleiten. Diese Bohnenstange beginnt als riesiger Frageblock (question block). Dieser Block sieht aus wie der Block au den side-scrolling Mario Spielen.

  2. In den vorangegangenen Mario Kart Spielen war üblicherweise nur Lakitu oben auf dem Scheinwerferlicht (Spotlight) zu sehen, nichts sonst. Einige der Strecken haben jedoch unterschiedliche Animationen zum Rennstart (race startup). Die Bowser’s Castle Strecke beginnt zum Beispiel damit, dass sich die Tore öffnen, während die Lichter blinken. In Twisted Mansion geht das Tor knarrend für Sie auf.

  3. Mario Kart TV taucht entlang der Strecken immer wieder prominent als getürkte Werbung auf. Da Mario Kart TV der Sender ist, der die Rennen exklusiv überträgt, können sie die Übertragungswagen, die das Live-Bildmaterial aufnehmen und bearbeiten, überall entlang der Strecken sehen. Die Kameramänner werden Ihnen folgen, wovon Sie sich selbst überzeugen können, wenn Sie das rennen unterbrechen und sich den Typen nähern. Ein netter kleiner Touch ist, dass sich das Lakitu Wolken-Zeichen auf der vorderen Stoßstange der Übertragungstrucks findet.

  4. In Royal Raceway können Sie die Toads (Kröten) sehen, die in diesen Heißluftballons fliegen, während Sie an ihnen vorbeigleiten. Wenn Sie ganz genau aufpassen, können Sie sogar erkennen, dass Sie ab und zu Treibstoff verbrennen, damit die Ballons wieder steigen.

  5. Yoshi Valley wurde zu einem Wild Yoshi Sanctuary (Schutzgebiet). Das wird nicht nur durch die Logos überall in diesem Level verdeutlicht, sondern auch durch die verschiedenen Yoshis und Eier, die Sie im Spiel entdecken können. Aber das ist nicht alles: Die Beeren an den Bäumen sind genau diejenigen, die Yoshi in den alten side-scrolling Mario/Yoshi-Spielen zu verschlingen liebt.

  6. In Toad’s Turnpike fahren Sie bei Nacht in Toad City Rennen. Die Entwickler gaben sich alle Mühe, Toad City realistisch wirken zu lassen: es gibt ein Schild/Zeichen für einen Radiosender, der Verkehrsinformationen sendet. Natürlich ist die Frequenz dieses Senders 64 MHz, eine Anspielung darauf, dass dieser Kurs erstmals in Mario Kart 64 dabei war.

  7. In Sunshine Airport gibt es ein verrücktes Detail, das Sie nur erspähen können, wenn Sie sich auf jenem Abschnitt der Strecke befinden, wo Sie hinuntergleiten, um auf dme Flughafen zu landen. Ganz oben rechts gibt es in der Ferne eine Insel mit Felsformationen, die wie Koopa Troopas geformt sind. Deren Schalen wurden sogar mit Gras ausgefüllt, um den Look zu vervollständigen. Dies erinnert an die Koopa Troopa Statuen auf der Koopa Troopa Strandstrecke in Mario Kart 64 und Mario Kart 7.

Mario Kart 8 erscheint offiziell am 30. Mai exklusiv für die Wii U. Hier ist das Video zu den Informationen:

Mario Kart 8 - Freischaltbare Charaktere, Teile & Karts [Guide]

Oyna!

Mario Kart 8 - Freischaltbare Charaktere, Teile & Karts [Guide]

 

mario kart 8 unlockable characters guide 01

Mit Hilfe dieses superschnellen Unlockables Guide können Sie in Mario Kart 8 leicht Trophäen erringen und große Belohnungen kassieren. Und es gibt einiges freizuschalten: 14 Charaktere, 2 alternative Titelkarten, 1 zusätzlichen Modus, 1 Golden Kart und viele Einzelteile – sofern Sie wissen, was Sie tun müssen. Vergeuden Sie auf der Strecke keine Zeit, sondern gehen Sie auf den ersten Platz los und besorgen Sie sich alles, was Nintendos Rennspiel für die Wii U zu bieten hat.


Freischaltbare Charaktere, Teile & Karts (Guide)

Work in Progress: Das Spiel ist gerade erst erschienen, weshalb es noch weitere Dinge geben könnte, die darauf warten, freigeschaltet zu werden.

So schalten Sie Charaktere frei

Von den 30 Charakteren, die es derzeit in Mario Kart 8 gibt, stehen den Spielern 16 von Anfang an zur Verfügung, während die übrigen 14 freigeschaltet werden müssen.

Um einen Charakter freizuschalten, müssen Sie „nur“ auf irgendeiner Strecke Gold erringen. Wenn Sie eine Gold Trophäe erhalten, wird einer der folgenden 14 Charaktere freigeschaltet:

  • Rosalina

  • Metal Mario

  • Lakitu

  • Toadette

  • Baby Rosalina

  • Gold Peach

  • Iggy

  • Roy

  • Lemmy

  • Larry

  • Wendy

  • Ludwig

  • Morton

  • Mii

So schalten Sie Teile frei

  • In Mario Kart 8 können Sie tonnenweise Teile freischalten, etwa Glider Teile, Räder und Karroserieteile, die Ihnen die Möglichkeit geben, Ihre Fahrzeuge persönlicher zu gestalten.

  • Um mehr dieser Teile zu erhalten, müssen Sie Coins (Münzen) sammeln. Wann immer Sie weitere 50 Coins besiammen haben, werden Sie einen neuen Teil freischalten.

  • Coins können Sie in Grand Prix, VS Mode sowie in Online-Rennen verdienen. Wenn Sie 50 Münzen verdient haben, wird ein weiterer Teil freigeschaltet.

  • Sobald Sie 1000 Münzen verdient haben, erhöhen sich die Intervalle für jeden weiteren freischaltbaren Teil auf 100 Münzen.

So schalten Sie das Gold Kart frei

  • In Mario Kart 8 gibt es ein verborgenes Kart, und zwar das Gold Kart. Sie können es freischalten, indem Sie auf jeder Strecke eine Gold Trophäe erringen.

  • Nicht gerade leicht, aber dafür können Sie mit einen glänzenden neuen Fahrzeug angeben, wenn es Ihnen gelingt.

So schalten Sie den Mirror Mode (Spiegelmodus) frei

  • Dieser zusätzliche Rennmodus wird freigeschaltet, nachdem Sie auf allen 8 Grand Prix Strecken Gold Trophäen errungen haben.

So schalten Sie einen alternativen Abspann und alternative Titel-Screens frei

  • Zu guter Letzt können Sie auch noch einen anderen Abspann (credits sequence) und neue Titel-Screens für Multiplayer / Einzelspieler-Spielmodi freischalten.

  • Dafür müssen Sie nur in jedem 150cc Speed Race und in jedem Mirror Modus Rennen je eine Gold Trophäe erringen.

Oyna!

Child of Light - Walkthrough

 

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Bringen Sie Licht in die Finsternis mit diesem Child of Light Walkthrough, der Ihnen eine ausführliche Führung durch die wasserfarbene Welt von Lemuria bietet. In diesem Märchenabenteuer werden Sie als eine verirrte Prinzessin spielen, die sich ihren Weg durch ein seltsames, magisches Land freikämpfen muss, um letztlich nach hause zurückkehren zu können.

Es ist eine side-scrolling Ode an klassische JRPGs — Sie erhalten eine Gruppe von Begleitern, schalten mächtige Fähigkeiten frei und erleben eine Geschichte, während Sie mitansehen, wie die Prinzessin zu einer echten Heldin heranreift. Verpassen Sie nicht die kleinste Besonderheit von Ubisofts herunterladbarer Fabel, sondern studieren Sie den folgenden Guide.

Möchten Sie noch tiefer in die Geheimnisse der Story vordringen? Werfen Sie einen Blick auf die Child of Light Cheats Seite, auf der Sie Guides und weitere Informationen finden.


Updates folgen.

Inhaltsverzeichnis

  • Kapitel 1 – The Girl and the Firefly

  • Kapitel 2 – The Queen of Light

  • Kapitel 3 – Into the West

  • Kapitel 4 – The Deep Dark Well

Kapitel 1 – The Girl and the Firefly (Das Mädchen und die Libelle)

Kapitel 2 – The Queen of Light (Die Königin des Lichts)

Kapitel 3 – Into The West (Auf in den Westen)

Kapitel 4 – The Deep Dark Well (Der tiefe dunkle Brunnen)

Oyna!

Child of Light – Cheats und Tipps

 

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Enthüllen Sie mit Hilfe dieser Sammlung von Cheats die Geheimnisse, die sich in Child of Light verbergen.

Neben echten Cheat Codes, die mittlerweile wirklich selten sind, finden Sie hier vor allem Informationen zu allem, was es in dem von Ubisoft Montreal entwickelten Märchen-Action-Rollenspiel an Extras und Besonderheiten gibt. Schauen Sie immer wieder einmal vorbei, denn es wird Updates geben.

Es gibt in Child of Light vieles, was man übersehen kann. Dieses einzigartige 2D-Platforming-Rollenspiel lässt Sie die Kontrolle über eine verirrte Prinzessin übernehmen, die versucht, einem verwunschenen, mystischen Land zu entkommen und nach Hause zurückzukehren. Unterwegs sammelt Sie eine Gruppe hilfreicher Verbündeter um sich, die in aktiven Rollenspielgefechten an ihrer Seite kämpfen. Level sie, auf schalten Sie neue Skill Trees frei und kombinieren Sie auf einzigartige Weise verschiedene Kräfte miteinander, um riesige Feinde zu besiegen und das Licht in ein Königreich zurückzubringen, das in Dunkelheit gefangen ist.

Es ist nicht nur eine neue Variation alter Rollenspielkonventionen, die Child of Light zu etwas Besonderem macht. Die Wasserfarbenpräsentation und die Erzählung in lyrischen Versen verleihen dem Spiel eine magische Qualität, die man von diesem Entwickler nicht gewöhnt ist. Wenn man bedenkt, dass der Chefentwickler zuvor an Far Cry 3 arbeitete, ist dies eine wirklich coole Neuausrichtung und eine aufregende ästhetische Wahl.


Cheats und Tipps

Updates folgen.

Confessions Collectible Locations Guide (Fundorte der Geständnisse)

Child of Light – Oculi Crafting Guide

Child of Light – Walkthrough

Oyna!

Stick It To The Man! - Walkthrough

 

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Mit Hilfe dieses Walkthrough wird es Ihnen um einiges leichter fallen, die verrückten Puzzles von Stick It To The Man! zu meistern.

In einer Schafer-artigen Wendung des Schicksals erhält ein liebenswerter Verlierer einen telepathischen Tentakel, nachdem ein geheimes Regierungspaket direkt auf seinem Kopf landete.Nun ist The Man!  (die Obrigkeit) hinter ihm her und es liegt an Ihnen (dem Spieler!), jedes Kapitel lebend zu überstehen.

Wie in jedem anderen guten Abenteuerspiel geht es auch hier darum, jeden Bereich ausgiebig zu erkunden, Gegenstände zu sammeln und diese auf NPCs anzuwenden, um der Reihe nach alle schwierigen Situationen und Rätsel zu meistern. Wie in jedem klassischen Puzzler werden die Probleme kniffliger und kniffliger. Zerbrechen Sie sich nicht den Kopf – lassen Sie sich von diesem Walkthrough helfen.


Updates folgen.

Inhaltsverzeichnis

  • Kapitel 1: A Hard Hat’s Night

  • Kapitel 2: Coma Dream

  • Kapitel 3: Mind Over Matter

  • Kapitel 4: How Does That Make You Feel?

Kapitel 1: A Hard Hat’s Night

Kapitel 2: Coma Dream

Kapitel 3: Mind Over Matter

Kapitel 4: How Does That Make You Feel?

Oyna!

Lernen Sie die Charaktere von Watch Dogs kennen: Hacker Girl, Zorniger Mann, Explosion

 

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Bis jetzt drehte sich in der Werbung für Watch_Dogs alles um den mit Trenchcoat bekleideten, Selbstjustiz übenden Hutträger Aiden Pearce, doch das Spiel ist keine Ein-Mann-Show. Es wimmelt darin geradezu von schillernden Charakteren wie – [KABOOOOOOOOOM]. Tut mir leid, was ich sagen wollte, ist, dass es da diese rebellische Hackerin gibt, und - [BLAAAAAAAAAMWOOOOOOOOSH]. Argh, meine Ohren klingeln wie verrückt. Lassen Sie mich schnell eine solide Mauer finden, um dahinter in Deckung zu gehen, damit ich Ihnen mehr über den Waffenhändler erzählen kann, der – [CRASHSMASHWHOOOOOMBOOOM, Geräusche von splitterndem Glas in Zeitlupe]. Ich glaube, ich lasse den seltsam actionlastigen Charakter-Trailer einfach für sich selbst sprechen:

Watch_Dogs ist ein Actionspiel. Haben Sie das etwa vergessen? Ja, mitunter spielen auch Computer eine Rolle und es wird geredet, aber bitte, bitte, bitte vergessen Sie nicht, dass es ein Actionspiel ist, scheint Ubisoft zu flehen.

Aber ja, das sind Charaktere. Sie scheinen ziemlich klischeehaft zu sein, aber es ist irgendwie schwer, sie richtig einzuschätzen, wenn alles rund um sie so heftig – [KERWHOOOOOOOM] ahem, explodiert.

Watch_Dogs ist schon fast da, denn es erscheint am 27. Mai. Ich hoffe, dass es sein Hacking-Potenzial voll ausschöpfen kann, auch wenn ich so einen unbestimmten Verdacht hege, dass wir alle möglichen Dinge sprengen können, wenn uns der Sinn danach steht.

Oyna!

The Amazing Spider-Man 2 – Cheats und Tipps

 

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Auf dieser Seite finden Sie Informationen zu allem, was The Amazing Spider-Man 2 an Extras, Besonderheiten und freischaltbaren Dingen zu bieten hat. Hier gibt es Links zu allem, was Ihr Spielerlebnis verlängern und verbessern kann. Schauen Sie immer wieder einmal vorbei, denn es wird Updates geben.

The Amazing Spider-Man 2 basiert auf Sonys großer Fortsetzung zum großen Rebot der Spider-Man-Filmreihe und die Story wartet mit einigen schon aus den Comicbüchern bestens bekannten Bösewichten auf, die der Netz-Kopf ausschalten muss. Mister des Verbrechens wie Kingpin kehren zurück und kultige Gegenspieler wie Green Goblin und Electro haben beeindruckende Auftritte. Sie begegnen sogar dem tödlichen Carnage, der in der Stadt Amok läuft. Ziemlich viel zu tun für einen einzigen Helden.

Wenn Sie gerade einmal nicht gegen OsCorp kämpfen, wartet New York City darauf, von Ihnen erkundet zu werden. Mit Hilfe seiner Netze kann Spidey sich quer durch den Big Apple schwingen. Die Rettung von Zivilisten, das Löschen von Bränden und die Bereinigung verfahrener Situationen sind nur einige der zusätzlichen Aktivitäten, die auf die Spieler warten. Die Erledigung dieser Nebenaufgaben bringt Ihnen für gewöhnlich einzigartige freischaltbare Kostüme ein, weshalb sie in Muss für alle modebewussten Helden sind.


Cheats und Tipps

Updates folgen.

Campaign Audio Logs Collectible Locations (Fundorte der Audio Logs im Rahmen der Kampagne)

Jameson Photos Locations Guide (So schießen Sie die Photos, die Jameson haben möchte)

Black Cat Journals Locations Guide (Fundorte der Teile des Tagebuchs der Schwarzen Katze)

So können Sie schnell Suit/Anzug XP verdienen (Farming Guide)

So schalten Sie alle Kostüme frei (Guide)

Oyna!

Tatsache: Prinzessin Peach hat das beste Fahrzeug in Mario Kart 8

 

Mehr Mario Kart 8 Bildmaterial! Diese beiden Überblicke in Videoform verdanken wir dem YouTuber Nintendomination:der erste Clip zeigt uns einige der vielen Karts, die Sie im Spiel lenken können. Es ist offensichtlich, dass Prinzessin Peach das beste Gefährt hat, denn es ist mit kleinen Pferden geschmückt, die sich bewegen. Fakt!

Der zweite Clip führt uns die neusten Power-ups vor, die zum Spiel hinzukommen, darunter eines, das blaue Muscheln (blue shells) bekämpfen kann. Nett.

Oyna!

Alle Strecken in Mario Kart 8

 

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Die neueste Mario Kart 8 Nachricht ist eine von Nintendo compiled zusammengestellte hilfreiche Liste sämtlicher Strecken, die es im neuen Spiel geben wird, das noch in diesme Momant für die Wii U erscheinen wird. Es wird Ihnen vielleicht aufgefallen sein, dass ich ein großer Fan der Mario Kart Serie bin, weshalb ich so gut wie alle Neuigkeiten über Mario Kart 8 berichte, was zum Teil auch daran liegt, dass das Spiel wirklich fantastisch aussieht. Wie fantastisch? Nun, lassen Sie uns kurz nachrechnen. Was erhält man, wenn man 32 Rennstrecken, acht Battle Courses und einen Mario Schnurrbart der nächsten Generation zusammenzählt?

Hier ist die komplette Liste der Strecken. Wenn angegeben, beziehen sich die Akronyme auf die erste Konsole, auf der die überarbeitete (remastered) Strecke auftauchte.

Mushroom Cup

Mario Kart Stadium
Water Park
Sweet Sweet Canyon
Thwomp Ruins

Flower Cup

Mario Circuit
Toad Harbour
Twisted Mansion
Shy Guy Falls 

Star Cup

Sunshine Airport
Dolphin Shoals
Electrodome
Mount Wario

Special Cup

Cloudtop Cruise
Bone Dry Dunes
Bowser's Castle
Rainbow Road

Shell Cup

Moo Moo Meadows (Wii)
Mario Circuit (GBA)
Cheep Cheep Beach (DS)
Toad's Turnpike (N64)

Banana Cup

Dry Dry Desert (GCN)
Donut Plains 3 (SNES)
Royal Raceway (N64)
DK Jungle (3DS)

Leaf Cup

Wario Stadium (DS)
Sherbet Land (GCN)
Music Park (3DS)
Yoshi Valley (N64)

Lightning Cup

Tick-Tock Clock (DS)
Piranha Plant Pipeway (3DS)
Grumble Volcano (Wii)
Rainbow Road (N64)

Battle Mode Courses

Moo Moo Meadows
Dry Dry Desert
Donut Plains 3
Toad's Turnpike
Mario Circuit
Toad Harbour
Sherbet Land
Yoshi Valley

Oyna!