Wenn Sie die Estus Flask Shards Scherben, die in der Welt von Dark Souls II versteckt sind, finden, können sie noch mehr Heilungsgegenstände (healing items) mit sich führen. Das unendlich oft wiederaufladbare Estus Flask (Fläschchen) ist in dieser Souls Fortsetzung Ihr verlässlichster Heilungsgegenstand, aber Sie beginnen leider nur mit einigen wenigen Stück. Wenn es Ihnen jedoch gelingt, all die zusätzlichen Upgrades zu finden, erhalten Sie beträchtliche Boni und Sie können mehr dieser Tränke in den Kampf mitnehmen.
Es ist sehr schwer, Estus Flask Shards ohne ein wenig Hilfe zu finden. Klappern Sie nicht mühevoll die Gegend nach mehr Gesundheit ab, sondern verbessern Sie Ihre Überlebenschancen mit den Informationen dieses Guide.
Haben Sie Schwierigkeiten, in Aldia's Keep vorzudringen? Im Dark Souls II Walkthrough finden Sie Strategien und Tipps, um alle großen Hindernisse zu überwinden. Oder werfen Sie einen Blick auf die Dark Souls II Cheats, wo Sie Guides sowie Informationen zu allen Besonderheiten des Spiels finden.
Estus Flask Shards Locations Guide
So benützen Sie Estus Flask Shards:
Interagieren Sie mit der Smaragdbotin (Emerald Herald) in der Nähe des Far Fire Bonfire (Lagerfeuer) in Majula, um ihr bestimmte Gegenstände anzubieten. Wenn Sie ihr im Menü Estus Flask Shards geben, wird die Menge der heilenden Ladungen, die das Estus Flask (Fläschchen) aufnehmen kann, erhöht.
Das Estus Flask kann, wenn es bis zum Maximum verbessert wurde, insgesamt 12 Ladungen aufnehmen.
Shard #1:
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Fundort: Majula
Suchen Sie in der Nähe des riesigen Lochs (Schacht) im Zentrum von Majula nach einem kleinere Brunnen. Treffen Sie den Gegengewichtsstein mit einem Angriff, um eine Leiche hochzuheben, die die erste Scherbe (Shard) hält.
Shard #2:
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Fundort: Majula
In dem verlassenen Herrenhaus (Mansion) in Majula werden Sie auf eine Leiche stoßen, die die zweite, sehr leicht zu findende Estus Flask Shard an sich/bei sich hat. Die Leiche wird nur von einem einzigen Feind bewacht.
Wie Sie am besten ins Herrenhaus gelangen, erfahren Sie im Guide So öffnen Sie das Tor des Herrenhauses in Majula (Guide).
Die Leiche finden Sie in der finsteren Höhle unter dem Kellerraum (basement map room).
Shard #3:
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Fundort: Forest of Fallen Giants
Gehen Sie, nachdem Sie das Cardinal Tower Bonfire erreicht haben, im Turm hinauf, um eine verschlossene Holztür zu finden. Benützen Sie einen Schlüssel, um sie zu öffnen, oder schlagen Sie die Tür einfach ein.
Zerstören Sie die Kisten und Fässer, um eine Schatztruhe zu finden, die die Scherbe beinhaltet.
Shard #4:
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Fundort: No-Man’s Wharf
In der dunklen Werft (Wharf) müssen Sie sich nach oben begeben, um einen Schalter zu finden, der ein geisterhaftes Schiff in den Hafen ruft. Sobald das Schiff in der Höhle auftaucht, begeben Sie sich hinunter.
Unten werden Sie ein Haus finden, in dem sich schlafende Gegner von Menschengröße befinden. Erledigen Sie diese und nehmen Sie sich vor den Gifturnen in Acht. In diesem Gebäude werden Sie eine Schatztruhe finden, die eine weitere Scherbe (Shard) enthält.
Shard #5:
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Fundort: The Lost Bastille
Teleportieren Sie zum Exile Holding Cells Bonfire und machen Sie den in der Nähe befindlichen schlafenden Ritter ausfindig. Diese ruhenden Feinde mit weißer Rüstung heißen Heide Knights. In der Nähe seines Aufenthaltsortes sollte sich eine Leiter befinden.
Klettern Sie diese Leiter hinunter und begeben Sie sich in den nächsten Bereich, wobei Sie sich beim Verlassen dicht an der linken Wand halten. Suchen Sie nach einem schmalen Pfad, der am Gerüst vorbei zum Blacksmith’s Shop (Schmiede) führt. Gehen Sie um dieses Gebäude herum, um eine Metalltruhe zu finden, die eine weitere Scherbe beinhaltet.
Shard #6:
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Fundort: Earthen Peak
Gehen Sie gleich, wenn Sie durch das Harvest Valley zum/in den Earthen Peak gekommen sind, in dem großen, mit giftigem Wasser gefüllten Raum den rechten Pfad entlang. In der Nähe eines Phaross Loclk werden Sie eine Leiche mit der leuchtenden Scherbe finden.
Shard #7:
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Fundort: Shaded Woods
Nachdem Sie Rosabeth aufgetaut und den Schalter betätigt haben, den sie zuvor blockierte, werden Sie in Ruinen mit mehreren kleinen Kammern kommen.
Sehen Sie auf der rechten Seite das Raums im Erdgeschoss nach einer Schatztruhe, die diese Scherbe beinhaltet.
Shard #8:
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Fundort: Shaded Woods
Halten Sie in der Nähe des Shaded Ruins (Schattige Ruinen) Bonfire nach einem versteckten Holzboden Ausschau, den Sie zerstören können. Durch ihn gelangen Sie in eine Höhle, die Sie zum Waffenschmied Ornifex führt. Diese schwarze vogelartige Kreatur befindet sich hinter einer versperrten Tür, die Sie nur mit dem Fang Key (Schlüssel) öffnen können, den Sie erhalten, indem Sie einen der einem Stamm angehörenden Feinde auf dem Felsvorsprung oberhalb der Höhle auftauen und besiegen.
Sobald Sie die Tür aufgeschlossen haben, können Sie die nächste Scherbe ganz in der Nähe am Boden finden.
Shard #9:
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Fundort: Brightstone Cove Tseldora
Ehe Sie durch das Nebel-Tor gehen und gegen den Prowling Magus Boss kämpfen, müssen Sie nach einer unechten (fake) Wand suchen. Sie befindet sich in dem Raum vor der Arena.
Greifen Sie die Wände an, um einen verborgenen Pfad zu entdecken, der zu einem Leichnam mit der leuchtenden Scherbe (Shard) führt.
Shard #10:
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Fundort: Brightstone Cove Tseldora
Diese Scherbe ist nicht ganz leicht zu finden. Nachdem Sie den Prowling Magus Boss besiegt haben, werden Sie die von oben in eine Stadt kommen. In dem großen Bereich mit den Seilrutschen (zip-lines) und Zauberern sollten Sie über einem riesigen Sandkrater/-loch stehen.
Suchen Sie in diesem Bereich nach einem Gebäude auf der anderen Seite (des Lochs), auf dessen Dach ein untoter Magier in der Nähe von zwei explosiven Fässern steht. Überqueren Sie den Krater mit der Seilrutsche und bewegen Sie sich dann den Holzpfad entlang, um sich schließlich auf das Dach fallenzulassen. Über den Treppenabsatz gelangen Sie ins Innere.
Shard #11:
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Fundort: Drangleic Castle
Nachdem Sie die beiden Dragonriders ausgeschaltet haben, müssen Sie sich den Weg durch einen großen Gang freikämpfen, der mit Elephantenmann-Statuen geschmückt ist. Von hier aus gelangen Sie in einen großen Raum, in dem etliche Waffen an der Wand hängen.
Ei Stück voraus werden Sie einen Schalter finden, der eine Abkürzung zurück zu einem vorherigen Bonfire (Lagerfeuer) kreiert. Suchen Sie in seiner Nähe nach einer Schatztruhe, die eine Scherbe (Shard) enthält.
Shard #12:
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Fundort: Shrine of Amana
Die letzte Scherbe ist schwierig zu finden. Nachdem Sie das zweite Bonfire im Schrein erreicht haben, setzen Sie Ihren Weg fort, bis Sie es mit einem hässlichen Oger zu tun bekommen. Dieser Oger bewacht einen schmalen Pfad durchs Wasser, der zu einer Schatztruhe aus Metall führt.
Folgen Sie den Pfeilern, die aus dem Wasser ragen, um den Pfad annähernd zu finden. Ehe Sie die Truhe erreichen, werden Sie auf einem Vorsprung eine Leiche mit der letzten Scherbe (Shard) finden. Suchen Sie nach der Leiche, nachdem Sie zwei weitere dieser Zauberer (sorcerers) erledigt haben, die magische Geschosse/Raketen abfeuern.
Dark Souls II - Aurous Visible Armor Exploit Guide
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